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第三百一十一章 黄巾起义(2 / 3)

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是的,在国战结束之后,日本区的大和镇就直接升级为了大和城。

……

“华夏区第一次大型剧情开启,请玩家选择阵营。1:朝廷阵营,2:黄巾阵营,3:中立阵营,黄巾起义具体规则请玩家自行查看。”

虽说上一世看过,但这么久,林迁早就将规则忘记了。

于是他在得知这条消息之后,第一时间就去查看了一下黄巾起义的规则。

黄巾起义任务规则:

1,黄巾起义期间,所有传送阵失效。

2,黄巾起义分为朝廷阵营,黄巾阵营,中立阵营,玩家可自行选择,二十四小时之内不选择者默认为中立阵营。

领主玩家选择阵营后,所有归属于领地的玩家皆会选择相同阵营,如有玩家提前选择了其他阵营,可进行一次更换,变为所属领地所在阵营,如继续确定其他阵营,那么将被逐出领地。

无归属领地冒险玩家可自行选择阵营,所有玩家选择阵营一旦确定无法进行更改。

3,黄巾起义期间,击杀敌对阵营战斗人员,摧毁或占领敌对阵营领地可获得功勋,具体情况视难易程度而定。

击杀1名1阶士兵获得1点功勋,2阶士兵2点,3阶士兵4点,以此类推,每高一个阶位所获功勋提升两倍,所有特殊兵种视为高一个阶位的士兵。

击杀初级武将获得功勋值200,中级武将500,高级武将1000,特级武将2000,王级武将1w,皇级武将10w,击杀历史武将所获功勋值提高十倍。

攻占领地,每占领或摧毁一个初级村庄获得1000点功勋值,领地等级每提升一级,所获功勋值翻倍,当占领村庄再次被敌方占领时,所获功勋值扣除。

击杀己方阵营战斗人员或占领己方阵营领地,扣除双倍功勋值!严重者逐出阵营。

功勋值可兑换相应奖励,具体情况请玩家自行查看功勋兑换列表。

战斗结束之后,剩余功勋值降低为原本的十分之一。

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