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第八十七章 混沌军团属性(2 / 4)

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风术士:可利用风元素的力量来发动无形的风刃攻击,也可利用风元素使朝向一个地方前进的人速度提升百分之十,或者使人短暂的漂浮在空中。

冰术士:可主动利用冰元素的力量形成冰刺攻击,也可在在一定范围内凝聚冰元素形成冰域,使范围内的人移动速度和攻击速度降低。

光术士:能短暂的改变一定范围内的天时,使黑夜成为白天。

暗术士:能短暂的改变一定范围内的天时,使白天成为黑夜。

看到这些属性林迁还是很满意的,这些属性基本包括了所有的情况。

不过这样的话就意味着能在前面战斗的实际上只有4500人了,而这4500人想要同时得到自己哪项属性的加成也是不可能的。

林迁仔细想了一下,如果要不冲突的话一个战场上最多只能同时存在6种,金,火,土,风,冰,光。

也就是说能在战场上同时享受到自己单项属性加成的只有3000人了。

这些属性基本把所有情况都考虑进去了,可以说完全是全能了。

水军有水属性的那部分,在水下战斗力增强,丛林战也有木属性的那部分,在丛林之中灵活性提升。

正面战场对拼的话有着金,火,光,冰,风,防御的话有着土。

而在夜晚的暗则是属于完全的刺客,在夜晚就是他们的舞台。

而术士哪部分能做的就更多了,不过总的来说还是辅助。

虽然有些可以进行主动攻击,但因为大军一般会形成战阵的原因,所以这些魔法攻击也就相当于一些强一点的弓箭而已。

并没有原本的威力那么强,所以这些更大的作用就是辅助。

在各种不同的情况下能为大军提供很强的辅助效果,但是如果面对面拿着武器对砍的话,一个术士能不能打过一个2阶的普通兵种都是一个问题。

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