第192章 藏宝阁兑换(3 / 6)
亡灵召唤类技能书最少,只有五本,也并不是什么高阶亡灵召唤,召唤的亡灵介乎在一阶和二阶之间。
当他看了详细介绍后,就对这五种亡灵召唤物没什么兴趣了。
实在是比不上同阶他能召唤的亡灵召唤物,丧尸、阴魂这些,都算是有特色的怪物,而这五种属性都比较平均,没啥特色,对亡灵大军的构成,没啥帮助。
然后就是白骨系技能书,足足有十七本之多,不过真正比较实用,而且让他心动的,也只有三本,《死亡波纹》、《白骨之林》和《白骨之灾》。
死亡波纹是无差别群攻类技能,以死亡能量冲击生灵神魂(对亡灵生物无效),覆盖范围和伤害,都与神魂挂钩,只是伤害只受技能等级增强和神魂加持,不会获得法伤加成。
以紫离渊如今快三千的神魂值,死亡波纹覆盖范围能达到近三千米方圆,伤害值则是神魂值+技能等级加成。
妥妥的清理小怪的神技,比之尸爆术更加的适合清理小怪。
白骨之林是攻防一体的控制类技能,召唤一片亡灵骨海,围困和攻击敌人,覆盖范围同样与神魂挂钩,相当于神魂扫描的最大范围削弱十倍。
白骨之灾严格意义上,算是复苏骨系亡灵类技能,以死亡能量注入大地之中,释放埋藏在地下的枯骨亡灵,技能覆盖面积超广,是神魂扫描距离的五倍!
而这个技能,也是死亡类职业者能学习的禁咒《亡灵天灾》的前置技能之一!
通过查询,他算是知道了,为什么掌握《亡灵天灾》这个禁咒技能的死亡类职业者这么少,实在是因为这个技能需要十多个前置技能组合,才能领悟出来并使用。
其余的三十本技能书,则是毒素系、诅咒系和辅助系技能,其中辅助系技能最多,有十五本之多。
死亡类职业者的辅助技能,大多都是对怪物进行各种削弱的种类技能,很少有加持增益技能。
毒素系大多则是各种伤害法术,引起紫离渊注意的是《毒矛》和《毒素附魔》这两技能。
《毒矛》直接造成的伤害,不足《骨矛》技能的一半,但架不住能使目标中毒,造成持续性毒伤。
直接杀伤+总体持续毒伤,造成的总伤害,是比同等级下,《骨矛》所造成的杀伤,要高出一筹的。
当然了,这种理想的情况,需要中毒目标没有办法解除持续毒伤,还得等持续毒伤时间归零后才能造成最高额伤害。
让紫离渊可惜的是,毒素系技能都不能使用幽冥晶核变异强化,不然《毒矛》技能绝对能成为又一个单体超级杀伤法术。