第 149 章(1 / 4)
观众们觉得自己好像那瓜田里的猹,而人族玩家们找出来的盲盒就是那个“瓜”,盲盒在哪里,他们就出现在哪里。
开盲盒不比找线索有意思多了?
很快,在不少观众期待的目光注视下,这名玩家开启了盲盒,从里面取出来一个道具。
这次居然不是食物。
观众们可惜了一下,通过那名玩家看到了道具的介绍。
[寻物指针]:使用后自动搜索玩家半径20米内的可疑物品,持续时间30秒,可使用3/3次。
哇,好东西呀!玩家和观众们同时在心里赞叹一声,有了这个道具,我一定能找到更多的线索/他一定能找到更多的盲盒!
观众们兴致勃勃地继续看下去。
然而,十分钟后……
“掀桌!这人的运气到底是好是坏啊?说他运气坏吧,使用寻物指针后他一路上找到了不少的盲盒,说他运气好吧,盲盒里开出来的全是道具,吃的是一个都没有啊……”
“看着吧,等他从副本里出来,一定会因为其他人能从盲盒里开出好吃的,而怀疑人生的。”
“没意思,我得换个直播间了,开盲盒出极品道具已经不吸引我了,我现在只想看到大家开出美食或者黑暗料理的画面!”
“看热闹×丰富食物相关知识√”
没看到自己想看到的画面,不少观众“骂骂咧咧”地退出了这个直播间,转头去寻找新的盲盒幸运儿了。
有味觉同步和嗅觉同步这个功能在,他们可着实吃到了不少好东西呢。当然,黑暗料理也不是没有遇见过,占的概率还挺高。
这还只是单人玩家的情况,组队玩家之间的“盲盒战争”情况更为严峻。
像“我想吃荔枝”小队那样的情况,在发现盲盒中藏有美食,之后分开行动的,还算是和平,大概有三分之二的队伍选择了这种模式。