第二十章 乱战(2 / 3)
许多人都觉得不对劲儿了……怎么我们pk还是会受惩罚啊?该红名红名,该下线下线啊!
但他们的疑虑很快被打消了,几十个npc守卫,在瞬移到这里后不久,或者说,在他们接近王诩身边五十米范围后不久,就开始了马赛克化……然后,逐一瓦解,最终成了一堆垃圾数据,化为乌有。
战斗还在继续,由于军团pk机制与个人pk稍有不同,更多的npc从英雄之都瞬移而来,似是要把无上军团那方的人赶尽杀绝,但王诩那污染光环一般的特性越发强力快速,两分钟后,npc守卫几乎在来到这里的那一秒,就会变成数字破碎飞散。
由近到远,系统不断地把英雄之都的npc守卫传送而来,街上的没了,就传建筑物里的,建筑物分为n层相位空间,npc守卫数量很是惊人,但王诩像个黑洞一样,来多少,他就能灭了多少,没底。
终于,当英雄会和无上经过大约十分钟拉锯式的团战后,不再有npc守卫被传来了,英雄之都的战斗型npc守卫,彻底被清空。
商业npc,没有进入战斗状态的功能,你也打不了他,他也打不了你,真人扮演npc,在王诩第一次被三大公会敢死队击杀时,神秘地被集体踢下了线……
在接二连三的诡异事件后,人心中最根本的东西被动摇了,这游戏里最重要的一种规则与秩序——身处主城中的安全感,已经荡然无存。
如果在主城中pk不必付出那么巨大的代价,那这里和野外还有什么区别?
答案是有的,就是人。
此刻,在同一个地方,前所未有地聚集了超过百万人之众。
有人的地方,就有江湖。
这个正所谓,放眼世界五千年,何处英雄不杀人?
所以现在的英雄之都和野外的区别就是,能杀的人的特别多。有仇的、有怨的、为情的、为钱的、该杀的、不该杀的、意气相争也好,一时兴起也罢,杀!杀他一个天昏地暗,杀他一个痛快淋漓。
战场正在不断地扩大,因为神刀盟的人去而复返了,更因为有许多其他公会的人也加入了进来,还有无数的个人玩家、商业玩家纷纷被卷了进来。
这里发生的事情早已在论坛上传开,并且不断地以各种形式被人得知,后信息时代的消息传播速度何其惊人,英雄之都已成了一个巨大无比的角斗场。城中各处都有规模大小不一的战斗发生。为了爆别人身上的装备?为了杀死有过节的仇人?或者是单纯地卷入了别人的乱战中?又或者,为了满足人性中被压抑已久的杀戮?每个人,似乎都已失去理智,并没有什么明确的目的存在,他们的双眼和心都已被蒙蔽,唯有战下去,才能感觉自己还活着。
猫爷抽空在论坛上散布了一个假消息。虽说是假的,但很多人都愿意相信。他在帖子里只说了一句话:最后能够立于城中的人,就是这个游戏真正的一哥。