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第一百一十四章 天使与恶魔(求首订)(1 / 4)

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三十个单位的骨灰,三十个单位的灵魂粉尘,能创造出一副骷髅战士的骸骨。

这個过程穆骅已经连续尝试了十次。

穆骅骸骨改造的能力跟他的骸骨召唤技能等级挂钩,如今他最高只能完成黑甲骸骨将军级别的亡骨制造。

原本穆骅也想玩点邪的,他想用黑甲骸骨将军级别的亡骨衍生一个骷髅战士出来。

他会灵魂改造,他还有贤者之石,穆骅想试试让那种骷髅战士进化,看看会是个什么状况。

可惜。。。

就骸骨改造来说,随着亡骨强度的提升,炼制亡骨需要消耗的材料,提升幅度也相当的大。

先不提穆骅好像有点顶不住这种消耗,他刚动这个念想,脑海中一段沉睡的信息就活蹦乱跳的窜了出来。

而那条信息大体想表达的意思?

嗯,按穆骅那种想法衍生不出骷髅战士,只能衍生出一个超级营养不良的黑甲骸骨将军。

这么搞,就有点伤感情了。。。

穆骅的灵魂粉尘很多,灵魂粉尘不但亡灵的尸骸能炼出,其他魔物的尸体也能炼出。

衍生出十具骷髅战士后,穆骅手中还有将近五千个单位的灵魂粉尘,以及800多个单位的骨灰。

想要炼制比骷髅战士更强的亡骨必然要增加材料的投入,随着亡骨强度的增加,材料的投入亦是几何倍的增长。

一百个单位的骨灰加上一百个单位的灵魂粉尘能够制作出骷髅卫士的骸骨。

想要制作一副骸骨将军的亡骨则需要500单位骨灰跟500单位的灵魂粉尘。

这也难怪市面上很多骨獠都是用级别较低的亡骨制作,这性价比不太好说,但若是拿去卖的话,用高级亡骨实在很难回本。

而更加离谱的还在后面,想要制作黑甲骸骨将军的亡骨,不但需要骨灰和灵魂粉尘各1000单位,居然还需要血肉。

玛德,熔炼一个黑甲骸骨将军才给几十个单位的骨灰,你这要1000单位不说,居然还要血肉!

难怪那些个亡灵法师没日没夜的用魔物骨头炼制骨灰,这种比例夸张的消耗,要是没个焚源熔炉,穆骅一定跟亡灵衍生说拜拜。

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