第67章 大招设计(1 / 2)
听完易燃对自己大招的描述,文鼎满头大汗。
“不可以吗?”易燃呆呆问道。
文鼎解释道:“蓝网的底层物理引擎呢,支持面原则,牛顿定律,光效,粒子流,流体力学,内存管理,显存管理等等,综合设计的话,不是不能实现,但是这里面很多效果,是需要插件包来开发的,而且很多东西需要钱来购买,比如面,粒子量,光强度,都需要相对比较高的会员费。”
盒子道:“那算一个综合价格,咱们看看能不能开发出来一些好用的效果?毕竟,确实,帅就能吸粉,吸粉就能盈利,这事值得。”
“那是不是要考虑攻击的实际效果呢?”薇薇道:“我的初衷是攻击效率。”
盒子突然想到,昨天面试那鲁炮大仙不是最强王者吗?是不是会有些思路呢?于是,盒子给鲁炮大仙发了一条信息,这是一条入职测试,为他们3人分别设计一个有用的大招。
这事好像正中鲁成仙下怀,他就是搞美术设计的,之前在动画公司没少设计酷炫技能特效,他思考了一下易燃的形态,帅气男战士,靠双手拳套,那么,鲁成仙立即与盒子等人开了一个线上会议道:“变身是可以的,但不要单纯变大,单纯变大,可以通过读写显卡数据,让观众看到变大的错觉,但那只是显卡数据障眼法,华而不实。”
文鼎没想到鲁炮大仙还懂这些,不禁刮目相看。
鲁成仙继续道:“那最好是真实的加装更多华丽的铠甲,那就需要面支撑,但是既然都有面了,为什么不直接一直用,要开大招呢,没意义对吧,所以,鼎哥能不能设计一个动态控制面的程序,就是说,能适时判断对方攻击哪里,哪里就会汇聚全身更多的防御面,动态的,这样,无论对方怎么打,只要预判了攻击点,就会有足够多的面来防御,然后我再设计一下造型,以及变身时的光影特效,这样,就相当于防御力加了很多倍。”
一顿描述,其他人可能没听懂,但文鼎直呼内涵,点头,过瘾,并道:“很有挑战的一个程序设计,不一定不行,只是为什么非得开大呢?效果一直维持也可以啊,又没消耗。”
“也是啊。。。”鲁成仙道:“一点消耗都没有吗?”
“其实也不是,这种算法,可能会非常占用cpu,毕竟那么多个面适时动态调节,cpu肯定是多线程一起运算,占用量极大,也算是不能一直开吧。”
“哈哈。。。”盒子笑道:“强行设计持续时间。。。”
“帅嘛,打的时候不就讲究一个帅字嘛!”易燃乐道。
“那好,我们就先设计这个,易燃变身成更强大的机甲战士,防御的时候有动态面实时防御,攻击的时候有动态面实时攻击,到时候可能真的会因为cpu占用过高,持续时间不能太久,要不然真会死机,不过就不设计具体时间了,cpu报警了就关闭。”