518.世界是一棵巨大的pokeni(3 / 8)
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“是啊,太震撼了,这个场景一出来,瞬间将游戏拉升了好几个档次。”
“原本我还对史克威尔转投pokeni有些生气来着,觉得史克威尔跟PS结合得不是挺好的吗?
现在看到飞空艇和游戏场景一出来,我整个人都释然了。
是我我也选择pokeni,只要能够做出更为优秀的游戏,给玩家们带来更为震撼的体验效果的话。”
“是啊,原本对pokeni的印象也没那么深刻和突出的,这一次的E3电子展全给我加强了。
如果不是用pokeni的技术,恐怕最终幻想9也没法做到这个样子吧?”
“这叫做什么?没有对比就没有伤害,尤其是自家产品的前后对比,真的特别明显。
从最终幻想8过渡到最终幻想9,也就是一年的时间而已,但是采用了不同的游戏开发平台和引擎,效果还真的是有着肉眼可见的区别。
我只能说pokeni的开拓者引擎实在是太强大了。”
“好可怕,P社的技术简直深不可测。”
……
这一届的E3电子展,可以说是神仙打架,尤其是史克威尔的最终幻想,相当于RPG分类当中的王者,跟勇者斗恶龙有得一拼。
但是在pokeni的技术加持下,现在看来最终幻想9还要略胜一筹。
这游戏一出来,直接将现场的气氛烘托到了顶点,所有人的热情都被点燃了。
无数的玩家们站起来为之喝彩,现场掌声如雷。
这样一来,给后发的游戏厂商们无形当中又增加了几分的压力。
……
史克威尔结束之后,现场所有人依然沉浸在最终幻想9的画面和展示当中,久久无法自拔。
这给后来者造成了太大的压力。
一直到EA公司登上舞台,大家的注意力这才重新被吸引了过来。
EA先是带来了他们的每一年的传统游戏:《极品飞车5》