454.POKENI是神的诞生地吗?(2 / 6)
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不过现在想什么都是晚的,pokeni已经无可救药地被推到了对立面当中了。
宫本茂想不通的地方,小公司反而能想明白。
比如说精灵社的社长蛭田昌人,他就很明确地知道pokeni当年为什么要选择galgame作为入手赛道。
主要是因为这个东西的开发难度小,周期短,回报率高。
特别适合小公司进行制作。
壬天堂和世嘉这种都属于时代造就的成功公司,他们的经历跟蛭田昌人他们并不一样,属于是第一波吃到了蛋糕的人。
当精灵社成立的时候,蛋糕基本上都被瓜分完了。
这种时候想要在RPG或者动作游戏等赛道上面杀出一条血路,那是相当困难的事情。
所以蛭田昌人跟青智源的选择差不多,都是一开始做galgame。
当然,到现在为止,精灵社还是在做galgame,始终没能像pokeni那样发展起来就是了。
所以在看到《怪物猎人》这样的游戏的时候,蛭田昌人只能望洋兴叹,跟宫本茂观察的角度不同,得出来的结论却是一样的:
pokeni是一家多么厉害的公司啊,光是在技术层面上就已经足够碾压其他的竞争对手了吧?
如果我们也有这样的程序猿团队,有这么厉害的美术、策划和音乐团队……
好吧……
蛭田昌人不由得皱起眉头,一下子能够集齐那么多的大佬们好像也不太现实,就跟玩扭蛋机一样,你想要抽到特别稀有的扭蛋,而且还是那么多稀有的全都被你抽中,这是个什么概率?!
要真的有这样的团队,何愁大事不成?
估计是头猪也能飞上天了吧?
不过……