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338.显卡杀手pokeni(1 / 9)

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于是很快这一场局域网战争就被迅速组织了起来。

在边境这个游戏当中玩家们可以使用官方设计好的20多张不同的地图,分别对应着战役当中的不同关卡。

地图有大有小,小的大概只有3个可以互通的几十平米左右的区域,就像是几個大房间被串联到了一起,可以支持5v5的对战。

大的像诺顿山丘这种,直接覆盖了一整个山丘,游戏当中还有各种各样的掩体,比如说高塔,碉堡,地下通道等等……

使得游戏丰富许多。

这样的大型地图就能支撑到10v10的战斗。

理论上来讲可以支撑20v20,或者5v5v5v5,但是呢,现在考虑到网络和同屏卡顿的问题,官方做了一定的人数上限限制。

万有引力工作室其实已经跑过无数遍测试了,最终得出来的结论是——

哪怕是最好的电脑,顶配,同屏幕当中也最多只能支撑到40人的样子。

超过这个数量以后就几乎没法进行游戏了。

40人是理论上限,已经到非常卡顿的级别,除了移动几乎做不了任何的事情。

测试下来,能够支撑正常操作,还算比较流畅的,最大人数也就是同屏30人。

所以为了照顾那些普通的电脑,官方将最终的人数设定在了10v10。

……

“来来来,瓦特比峡谷。”

罗斯招呼着隔壁的同学们。

进入到局域网当中,诺尔发现里面已经存在了好多房间了,写着各种名字:

按照约定,他们进入了叫做【要么死,要么生】的这个房间当中,密码是约定好的12394.

进入房间之后,很快就满了10个人。

罗斯和诺尔自动分到了一组当中,跟隔壁两个寝室的同学组成一队,对抗另外的5个人。

这种内部战局,一般都是打个热闹。

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