251.游戏大卖!!!(2 / 9)
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当然,这些都得看排片量和上映的时间能持续到多久。
不过从侧面来说,除开宫崎骏的名气和《幽灵公主》本身的质量足够过硬之外,
pokeni肯定有很大的功劳在里面的。
正是因为P社的游戏宣传效果足够强劲,在东京电玩展上面的惊爆表现直接让无数的观众和玩家们记住了《幽灵公主》并对此产生了浓厚的兴趣。
在游戏还没有出来之前,去电影院当中解解馋也是不错的选项。
更何况电影本身就很优秀,有不少观众是在看完了第一场之后,意犹未尽继续二刷三刷甚至有6刷的。
总体来说,这个月完全可以被叫做吉卜力月,又或者叫做《幽灵公主》月。
……
“15亿日元呢,真了不起啊。”看到这个数据之后,pokeni的运营总监高桥一马也发出了赞叹声。
“但是呢,院线分成以后,剩下的其实也赚不了多少吧?”青智源轻描淡写地说。
虽然不同的院线有不同的分成收益,并且都是未公开的保密数据,但是大体上可以估算在6比4的范畴,院线占6,吉卜力拿4.
这还是在吉卜力有着强力影响力的情况下。
一些不知名的导演和影片,可能要远远低于这个数字。
高桥一马默算了两秒,脸上戴上了痛苦面具。
“好像确实是这样。”
15亿,4成也才只有6亿。
除掉成本和扣税之后,整个吉卜力能拿到的其实也没有多少了。
“还是游戏更赚钱呢。”高桥一马说。
如同同样的情况下,游戏销量能达到100万份的话,按照一份游戏6000日元进行计算,那么这就是超过50多亿日元。
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