160.陷阱,一定是陷阱!(2 / 8)
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这不仅仅是宫崎夏树的LIFE-LINE。
同时也是CL的LIFE-LINE
更是玩家们,我们的LIFE-LINE。
感谢古原椿湫带给我们这么多的幸福与泪水,感谢古原椿湫再一次让我们体会到了这么好的游戏。
感谢古原椿湫,感谢pokeni。”
“LIFE-LINE比我想象中的要好,我最开始的时候特别害怕这个游戏没有宣传当中说得那么好,主要是因为CL这个游戏实在是太好了。
简直就是神级别的。
古原老贼虽然一直都在神坛道路上面狂奔,可作为老贼粉丝,真的很担心这个家伙的状态还能维持多久。
很多大神到了巅峰之后就会走下坡路,真的很让人害怕。
好在古原椿湫提交了这样一份答卷,看似不是满分,实则满分。
为什么说看似不是满分呢,因为LIFELINE比起CL来说,完全不是那种让你哭得撕心裂肺,要把重要之人离世作为人生成长的重要里程碑的作品。
游戏当中笑点很多,每个角色也有各自的命运,然后在游戏当中,【恋爱】反而成为了次要位。
或者说,在女儿的衬托下,恋爱线没有像CL当中那么让玩家们感到重要。
但是呢,这些都恰好是构成LL完美的要素。
如果说CL是因果,那么LL就是果因。
CL当中,男主角是先要认识渚,才会生下后面可爱的小汐。
同时也是先失去渚,才会让男主对小汐不闻不问,没能尽到父亲的责任,从而在恍然大悟的时候让玩家们感到无比的动容。
浪子回头,同时这个浪子有着沉痛的过去,这一切都是有原因的。
丧妻之痛,让玩家们先入为主地原谅了朋也。
而LL当中,则是反过来的。