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123.DuangDuang(2 / 6)

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“看文字太累,我之后交给公司的销售部门处理,青桑你就直接简单说一下,我了解个大概就行。”

“好。”青智源点点头,“是这样子的。”

他从礼盒当中将两份样品摆在桌子上,其中一份主题颜色绚烂偏暖的春天之作,是AD。

“这游戏的主要故事是发生在春天,所以背景是樱花盛开叫做AD,也叫做团子大家族。”

然后呢?

他指着另外一份,是寒冬白雪,枯木凋零,“这个叫做LIFE-LINE,生命线。”

“故事发生在冬天,对吧?”服部裕之笑呵呵地说。

“对。”

青智源继续说到,“时间顺序呢,很好记忆,发售的时候先春天,后冬天。

然后AD配合我们这边的宣传,可能需要一个月的预热时间,那么发售的日期就订在九月份。”

“嗯嗯。”

“LIFE-LINE晚一个月上架就行了。”

“欸?相隔这么近的吗?”服部裕之表示有些疑惑。

主要是因为游戏其实跟影视作品还挺像的,如果想要成绩好的话,基本上都有一个预热期,也被称为宣传期。

这个时间段就是将热度给炒高起来的。

如果是同一个会社的作品,两个主打游戏之间的发售日期最好是相隔几个月,这样当上一份游戏卖得差不多,热度也退得差不多的时候再上第二个效果会更高。

也不会因为大家关心前面的而忽略后面的,或者前面的热度被后面的给冲掉。

可青智源这个家伙倒好。

直接让两个游戏前后脚上架。

还真的是前后脚,服部裕之之前还以为多少会间隔几个月时间,没有想到会这么近。

作为pokeni的老合作伙伴,服部裕之还是好心地提醒了一下青智源。

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