123.DuangDuang(2 / 6)
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“看文字太累,我之后交给公司的销售部门处理,青桑你就直接简单说一下,我了解个大概就行。”
“好。”青智源点点头,“是这样子的。”
他从礼盒当中将两份样品摆在桌子上,其中一份主题颜色绚烂偏暖的春天之作,是AD。
“这游戏的主要故事是发生在春天,所以背景是樱花盛开叫做AD,也叫做团子大家族。”
然后呢?
他指着另外一份,是寒冬白雪,枯木凋零,“这个叫做LIFE-LINE,生命线。”
“故事发生在冬天,对吧?”服部裕之笑呵呵地说。
“对。”
青智源继续说到,“时间顺序呢,很好记忆,发售的时候先春天,后冬天。
然后AD配合我们这边的宣传,可能需要一个月的预热时间,那么发售的日期就订在九月份。”
“嗯嗯。”
“LIFE-LINE晚一个月上架就行了。”
“欸?相隔这么近的吗?”服部裕之表示有些疑惑。
主要是因为游戏其实跟影视作品还挺像的,如果想要成绩好的话,基本上都有一个预热期,也被称为宣传期。
这个时间段就是将热度给炒高起来的。
如果是同一个会社的作品,两个主打游戏之间的发售日期最好是相隔几个月,这样当上一份游戏卖得差不多,热度也退得差不多的时候再上第二个效果会更高。
也不会因为大家关心前面的而忽略后面的,或者前面的热度被后面的给冲掉。
可青智源这个家伙倒好。
直接让两个游戏前后脚上架。
还真的是前后脚,服部裕之之前还以为多少会间隔几个月时间,没有想到会这么近。
作为pokeni的老合作伙伴,服部裕之还是好心地提醒了一下青智源。