天降新酒(3 / 4)
用来吓人的话好像有奇效呢。
《继承者》的游戏大背景处于霓虹明治时代,玩家也就是望月怜人会以幽灵的形式出现在一个贵族家庭,家中总共有三个孩子。
大儿子乌丸莲耶,正室长子,十二岁,理所当然的继承者,出生起就备受瞩目,享受最好的资源,能力优秀,性格高傲自私。
二儿子乌丸莲和,正室次子,十岁,喜好玩乐,不学无术。
三儿子乌丸莲辉,私生子,七岁,母亲不明,不受宠爱,性格懦弱,经常被乌丸莲和欺负。
三个人,也就是玩家可选择的三个辅佐对象,按常理,应该选择乌丸莲耶,几乎可以躺赢,但是望月怜人在看了看人物简介后,首先pass掉乌丸莲和,然后在剩下的两个人中选择了乌丸莲辉。
既然是游戏,当然要有挑战性。
而彼时的望月怜人在游戏里的年龄也是七岁,和乌丸莲辉的年纪恰好一样。
在选定人之后,望月怜人并没有一开始就去接触乌丸莲辉,而是在他身边观察了几天,不观察还好,一观察可就不得了了。
事情的起因是一个新来的女仆弄坏了乌丸莲辉的新衣,至于是有意还是无意就不太好说了。
自从衣服被弄坏的那天起,女仆就开始了无止境的倒霉,先是不小心摔倒摔断了腿,然后又在晚上见了鬼,直接吓得发烧,屋漏偏逢连夜雨,多年的老相好骗了她的钱直接跑了,之前不知道什么时候说的编排主人家的话传到了管家的耳朵里,直接被赶了出去。
而乌丸莲辉始终是一个无辜的形象,在最初被弄坏衣服时甚至安慰女仆没关系。要不是望月怜人无意中发现他一步步引导着事态的走向,就真要觉得他是个软弱可欺的小孩了。
真有意思。
游戏的人物简介应该标注一行字,“实物与简介不符。
这个游戏只有一个任务,就是辅导乌丸家其中一个孩子成为家主,不像其他游戏有许多环环相扣的任务进行引导,好处是自由度高,坏处是很容易走向歪路而且最开始无从下手。
最终,望月怜人选择在一个乌丸莲辉做坏事的晚上和他正式会面。
乌丸家的东南角有一个荒废的小屋,高高矮矮的杂草长满了院墙角落,凉如水的月光越过屋顶跃进了深不见底的水井,“噗通”一声,有东西被人丢了进去,瞬间吞噬得不见踪影。