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“再这么下去,他的积分会落后别人一大截,随着赛场上玩家的数量越来越少,他这样的实力将会变成所有人的眼中钉。”
由于比赛的赛场需要切换不同选手的行头,所以大家并没有发现徐斯易游记基地的布局。
只有一些眼尖的,盯着徐斯易单个镜头的网友们,发出了“卧槽”的声音。
“对于徐斯易的操作,我有了自己的看法,你们看这张地图像什么?有没有很像围棋?而且徐斯易的游击地点并不是随便选择的,他知道选手覆灭的顺序。”
“排除这么多人陪他演的可能,也就是说他通过以往的资料,已经对这场比赛的所有选手都进行了大致的了解,包括其他选手的战力,常用骚操作。”
“这样一来,他就能够推断出什么人会在什么时候被淘汰出赛。以至于到现在,徐斯易就相当于先知,达到了地理优势。”
有的人不懂,有地理优势又怎么了?
Killer游戏中最主要的还是攻击能力,这么多游击基地,战斗实力比不上其他选手的家园基地,人家一个炮过来不就完了吗?这算什么优势。
这时候,有人品出了那么点意思,Brutality就挺机灵的:“徐斯易这家伙,可真鸡贼。”
也有其他国外选手先后反应了过来,Killer游戏中除了选手互相攻击之外,还有NPPC可不是单人作战,尤其是最后一波,那可是空袭加群攻。
每个选手都会受到攻击,无论将自己的基地建立在什么地方,建立几个,分散的有多远。
NPC进行攻击的时候,都是定点攻击。徐斯易将自己的基地分这么小,这么多块,又因为“先知”的缘故提前部署,就等于用自己小基地围在别人家门口。
等怪来的时候徐斯易的小基地反正垃圾一批,怪能祸水东流,搞坏别人的大基地。
徐斯易小基地没什么战斗力,可NPC战斗力强啊,而且一波强过一波。
徐斯易这明显就是借力打力,不讲道理。
家园被破坏,越高级的基地积分也会下降的越多,其他选手认识到徐斯易的险恶用心,要么选择将这些小基地全部破坏掉,要么选择将自己的大基地进行转移。