第451章 动态难度开始发力!(3 / 4)
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现在想来,boss这两个搞笑的前爪,可不就是在暗示玩家要钻裆吗?
给视频一键三连之后,诸葛君重新回到游戏中,信心满满地再次挑战boss。
“好,先绕着它右腿走。”
诸葛君按照视频中的办法开始打,然而第一下就出现了意外。
Boss并没有右脚踩地,而是先躺在地上打滚!诸葛君猝不及防,被庞大的身躯给碾压了一下,当即提示一条腿发生了轻度的部位破坏,垫步性能大幅下降。
“哎我擦!什么情况!”
一分钟之后,诸葛君回到了门外的煤气灯下。
“大无语啊!再来!”
十分钟过去了,诸葛君又回到煤气灯下,开始思考人生。
“怎么感觉有点不对劲,我遇到的boss,怎么跟视频里的不一样啊!”
诸葛君费解了,他倒是很想复刻视频里的操作,可不管怎么尝试,都复刻不出来啊!
按照视频中的内容,在进入“boss右脚踩地循环”之前,boss其实还是会有大约那么五六次的随机出招。
这其中就包括了打滚、甩尾、磕头等动作。
视频中,隔壁老王非常娴熟地处理了这几个动作,打滚就反方向加速抛开,甩尾就闪避,磕头就往肚子下面钻。
并且还在动作的间隙偷了好几刀。
这样一来,boss就会进入“右脚踩地循环”,此时再GP,就能对boss造成大量伤害,并快速打出部位破坏效果。
但诸葛君卡在第一步了!
他总是会出现一些小失误,被boss给蹭一下。
按理说仅仅是蹭一下问题不大,这游戏里的角色虽然脆皮,但一些轻微的伤害是不会直接造成部位破坏的。
就比如boss的甩尾,实际上杀伤力并不强,哪怕没有躲开硬吃,也只是掉一点血,部位破坏的效果微乎其微,打个血瓶也就回起来了。