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第250章 上墙了!被套圈了!(2 / 4)

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丁讲师有些费解,虽说第一排的其他人也都没按出来,但这也不足以说明游戏中没有类似的设定。具体有没有,还得再多测试几次。

但不管怎么说,至少第一排的这四名玩家,在起步阶段还是处于同一起跑线。

坏消息是,后排的三辆车,起步贼快!

这三名大恶魔倒是也没有做出类似于“弹射起步”的动作,证据是它们的车辆屁股后面的氮气加速没有喷火,人物也没有明显的后仰。

可是,它们的起步速度却并不比弹射起步慢,甚至可以说,是快得有点不正常了!

连两秒钟都不到,这三辆车就已经超越了前排的玩家,而后更是以极快的速度一骑绝尘,把五名玩家甩得车尾灯都看不太到了。

“哎!什么玩意啊!

“大直道就给我们甩开了这是不是太离谱了!”

丁讲师简直是无语了。

因为此时他跑的还是那个新手赛道,基本上近似于一个圆角长方形,一上来就是个超长的大直道,压根也没有什么拐弯。

可就在这种情况下,直接就被超了。

只能说,这是纯纯的车辆性能差距,跟驾驶者的技术压根没有一毛钱的关系。

谁大直道不会踩油门啊?

可此时,这几名玩家的车辆慢得就像是乌龟爬,就算丁讲师一直死死地按着前进键,把自己手指头都按疼了,也没有感觉到自己的角色有什么明显的提速现象。

按理说如果在其他游戏里,根据车辆性能的不同,大概三五秒钟就能提到一个比较可观的速度了。

可在这游戏里,加速时间都已经超过十秒了,丁讲师还是觉得速度很慢,恨不得自己上去给这个劣魔一脚,让它赶紧下来推车,或许都比现在快点。

唯一的好消息是,另外的四个兄弟也都跟他一样慢。

此时这五个人就像是五个在骑行路上抛锚、互相不认识的路人,大家都在慢悠悠地推着车,你看看我,我看看你,场面颇为尴尬。

终于,在漫长的加速之后,丁讲师突然发发现情况似乎好起来了!

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