第96章 建造类游戏的两个关键问题(求订阅, 求月票!)(3 / 4)
宛如茶楼上的说书人。
显然,冯辉、赵海泉、郭宏宇等人此时还处于一头雾水的状态,他们知道《盗火者》的口碑突然逆转了,但为什么逆转?
很多细节还是完全搞不懂的状态。
尤其是他们亲身参与了游戏的开发,对很多功能都有着模糊的印象,更是知道这游戏对玩家做出了多么丧心病狂的限制,所以,疑惑就更多了。
所以就需要周扬这个游戏设计师来为他们详解了。
周扬眉飞色舞:“所以,这游戏至少有十个bug!我刚才讲到第几个了?哦对,第七个,选了模仿者职业的玩家退游之后,会在神国中产生『具备模仿技能的失心者』,而这些失心者,会模仿苦工失心者的行为!
“昨天丁讲师他们提出这个猜想之后,已经有不少玩家进行了验证,确实可行!
“于是他们在神国中大量制造有模仿技能的失心者然后抓出来,让它们组成了搬运流水线,还有笑匠失心者给加速!
“看,就像这样。”
周扬从椅子上跳下来,打开视频。
视频中,几十个失心者组成了长队,互相之间隔了几米,全都背着各种材料,运往目的地。
而在目的地,玩家们则是可以直接取用这些材料进行建设。
可以建设官方的建筑,也可以围绕官方建筑进行自由发挥。
已经有不少喜欢玩建筑类游戏的大佬玩家们在摩拳擦掌,规划各种工程了!
有的想要修建一条长城,将所有的建筑全都连接起来;有的想要修建一座小镇,里面塞满华夏风或者西幻风的建筑;有的想要围着神国再修一座高墙,就为了搞点奇观;还有的想在游戏中复现一些经典建筑。
周扬颇为兴奋地说道:“虽然咱们游戏的bug很多,但在我看来,这个失心者的bug绝对是点睛之笔!
“有了这个bug,一下子就解决了其他建造类游戏的两个重大问题:一是世界空旷、缺人的问题,二是搬砖太多、需要自己动手的问题!
“解决了这两个问题之后,哪怕是我们跟其他游戏用了同样的建造游戏模板,也足以脱颖而出了!
“更何况,我们还加入了冒险玩法。