第5章 这游戏的设计师真该下地狱!(1 / 4)
这个废弃仓库的地形设计还是不错的,除了正门之外,还有侧门以及屋顶的通风管道等其他路径。
很显然正门是走不通了,人类玩家开始纷纷寻找其他进入仓库的方式。
大部分玩家在丁讲师的带领下前往侧门,而小部分玩家则是尝试着通过爬梯子或者跳跃的方式来到仓库屋顶,走通风管道和天井进入。
说是侧门,但这片区域反而比正门更加宽阔。
因为原本的侧门似乎被某种巨大的力量给撕扯开了,变成了一个巨大的窟窿。
正门那边还有一些车辆的残骸作为掩体,侧门这边则是空荡荡的,只有一些巨大的坑洞,一直从侧门外的小广场陆陆续续地延伸到仓库内部。
虽然丁讲师猜不出这些坑洞具体是怎么产生的,但他突然有了一个不错的想法。
“兄弟们大家先别急冲,听我说!
“大家看到这些坑洞了没有?咱们的人不要太集中,几个人组成一个小队,从坑里往前慢慢推进!这些坑很深,正好可以拿来充当战壕或者掩体!”
此言一出,众人纷纷看向地上或大或小的坑洞。
这还真是个好办法!
躲在坑洞中蹲下或者趴下之后,可以很好地隐藏起来。
如果侧门这边也有一只端着地狱火加特林的恶魔,那么玩家们可以趴在坑洞中反击,就像是在战壕中一样。
相较于正门,显然有了更多的赢面。
难道这才是这张图的正确解法?果然不愧是前职业选手,丁讲师的脑子就是好使!
人类玩家很快按照丁讲师的要求,进入这些坑洞,或趴或蹲地前进。
他们从一个坑洞出来之后,就快速奔跑并翻滚进入另一个坑洞,就这样稳步向仓库中推进。
相较于直接走平坦的地面进入,安全性显然大幅提升了。
丁讲师也不由得有些小骄傲:不愧是我!
很快,丁讲师带着先头部队进入了仓库,他仍旧是手疾眼快地滚入最近的一个坑洞中,并第一时间趴下,小心翼翼地转动鼠标寻找仓库侧门的恶魔敌人。
果然,这里也有一只恶魔!