第181章 规划,虫群(5/5)(1 / 6)
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目前的傀儡分身上限是42156个,除去156个分身的‘零头’,可以有四万两千個分身分配在修炼、炼器、域外战场厮杀战斗这三件事上。
虽说莎拉孕育的虫群,完全可以代替白夜的分身去域外战场厮杀,爆出‘装备’来,但毕竟【灵魂提灯】的灵魂能量,【血肉吊钩】的血肉能量,还是需要白夜亲自获取才行,虫族没法代劳。
这两件装备的升级,也是白夜实力构成当中相当重要的一部分,不可能舍弃。
该派去域外战场的分身还是要派遣的,至于具体的数量,白夜决定先规划修炼、炼器这两项,剩下的分身名额全扔到域外战场去就是了。
首先是炼器。
到了‘重宝’这个层次,白夜在炼器方面的提升幅度就很慢了。
主要是打造一批重宝花费的时间、精力很吓人,哪怕白夜的分身够多,也需要足够的时间才能打造出一批批重宝。
这样一来,‘经验条’积累的进度自然就快不起来。
不过进步速度倒是其次,最主要的是,打造重宝的收入,对白夜来说极为重要。
白夜自己需要的修炼资源倒是不算太多,但养一头虫族主宰,那花费就很惊人了。
如果炼器方面的利润不够高,根本养不起蜕变后的莎拉。
再加上白夜自己的分身也需要用重宝级别的装备,白夜干脆直接划分了一万个分身去炼器。
一个恒星熔炉,容纳这个数量的分身同时炼器差不多就已经是上限了。
再多,一个恒星供应的能量就不够了。
甚至等白夜炼器方面的能力再次有所突破,开始尝试炼制‘至宝’的时候,若是条件允许,最好的选择是给每一个分身都弄一个‘恒星熔炉’,甚至是更高等级的特殊熔炉。
当然,那太过遥远,现在暂时不用考虑。
目前来说,一个恒星熔炉,一万个分身炼器,刚刚好。