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第 21 章 21(7 / 18)

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——

虽然赌约说得是信誓旦旦,但根据游戏规则,玩家其实什么也做不了。

身为“外来者”的玩家在宿主好感度满值之前,她本来是无权物理干涉这个世界的。

不论是物品,还是宿主以外的他人,玩家都无法碰触到他们。同样的,他们也无法碰触到玩家。

但是,游戏却又给出了相应的可能。

——只要你敢赌。

在好感度满值之前,为了避免玩家因为长时间绑定宿主导致活动范围狭隘、无法自由探索地图等问题,游戏商亦留给了大众一种“逃课方法”,能短暂的逃离规则的束缚。

玩家可以通过支付“代价”,换取有限的自由活动时间,得以真身降临于当前世界。

这个代价,既是玩家的HP(生命值)。

具体的规则是:玩家可以暂时进入这个世界,成为这个世界中真实存在的一员。在这段时间内,再无与宿主的绑定关系,作为独立个体存在。

只是,在此期间,每秒HP-1。

以玩家本身的数值举例:

她的HP为3000。假设“每秒HP-1”,她便能在50分钟的时限里获得肉体,完全不受任何束缚的自由行动。——更准确来说,应该是应该是49分59秒。

因为到了50分钟整的时候,玩家HP归零,会直接GAMEOVER。

如果是在游戏中,玩家会损失该世界所有的存档,一切进程从头开始;且还需要等待过一段时间的冷却期,才能作为全新角色再次进入这个世界。

而既然她真身穿越到了咒回世界,等到血量扣光之后,往好一点想大概会被强制弹出;往坏一点想……

或许真的会迎来与“死亡”相同的结局。

并且,真实现身的时限之内,如果再受到任何伤害导致血量减少,时间还会再次缩短。……总的来说,是一项风险很大,收益却不一定多高的低效功能。

玩家暂时没急着开启这项功能,而是用游戏系统自带的“上帝视角”查看了羂索的所在方位。

羂索正一个人独处于家中。

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