第219章 第 219 章(三合一)(1 / 13)
其实,华国转播画面和现场比赛的画面是不太一样,四格图的画面并未出现在赛场的屏幕上。
因为判官系统暂时还未与isu沟通,处于测试范围的缘故,所以现场观众看不到关于刀刃相关的画面呈现出来。
判官系统后期开发重点是从动作上抠细节,将规则里明确出来的点全部加进去,尤其是跳跃、旋转、步法三个方面的扣分项,加分项上的细化。
想法很美好,但是工作量巨大。
但魏家堰很有信心,他觉得这项技术已经在大众健身行业测试了一段时间,再经过几个赛季的演练将会变的更加成熟。
总决赛冰场屏幕投放的是A判系统形成的画面,画面相对于判官系统更加简洁一点,只有关节线以及相应的数据标识。
但即便是只有这些,就已经让现场观众沸腾不已了。
跳跃的高度、远度全部表示出来,还有起跳前身体与冰面的夹角,最厉害的是冰面上还有刚刚选手行进路线的各项速度标识。
滑行的直线速度,旋转时的转速以及跳跃的转速,以及相应的角速度。
其实使用角速度是A判系统结合数学后进行的一项更新。
平日里,冰迷们都喜欢说讨论选手们的转速,在相应的时间内完成三周旋转所需的时间。
而这次A判系统将选手0.1秒内完成的弧度作为变量,以角速度这种更直观的方式将跳跃转速的差异展现给观众们。
其实在双人滑表演中也有这一项数据,但是因双人滑的跳跃并不算是重点,所以就并未放在屏幕上展现出来。
此时,现场观众们看到展现出来的角速度后,感叹道:
“娜佳的转速还不错,她的角速度挺漂亮的。”
“我还以为她的速度不快,果然用肉眼看不太出来。”
“不过这个数据放出来后,感觉技术党们又要开始吵起来了!”
肉眼看到的速度和真实的速度是不一样的。
最明显的就是开车的时候,你看着前方天空的云朵感觉自己车速并不快,还能再踩一脚油门加加速,但是仪表盘告诉你再加速就要收罚单了。
观众们看比赛时也是一样,肉眼带给人们很大欺骗性,就连裁判们也不例外。