第5章 第一个仇人,变态加点法(2 / 3)
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“诶,小气!不给揉就不揉呗,拉黑我,你的呕吐之症也不会自愈。”李平安不为所动,思路清奇,沉思少顷后已经把注意力放在如何点属性点的事情上去了。
等级:6级
生命:67
攻击:8
防御:9+2
力量:23
敏捷:22
待分配的属性点由原来的62上升到65,该怎么分配呢?理论上自然是根据装备穿戴属性要求来分配,原理就是调整【力量】与【敏捷】的属性点,进而可以穿上高阶装备,拿上高阶武器,然而现在李平安身上连件战斗用的装备都没有,谈不上什么根据装备穿戴属性要求来加点。
白板就要有白板的觉悟,防御低攻击低,李平安怕死,他可怜的生命净值因为挂了1次,已经掉了1点生命净值,从68变成了67,这种事他要尽可能的避免。防御不足就可能在打怪中失血嗝屁,因此加强防御自然是首要任务。
李平安拼命的回忆过去玩【Nage人生】时的属性点换算公式,一抹古怪之色闪过后化作惊喜,总算还能记起来!
【力量】1点=2点攻击=2点精力=2点攻击
【敏捷】1点=2点生命=2点耐力=2点防御
根据这两条公式把属性点都点在敏捷上,显然对现阶段的李平安来说是最稳妥也是收益最高的做法。李平安没有丝毫犹豫就把65点的属性点,全点在了敏捷上,他的角色数据面板也相应有了翻天覆地的变化。
Id:梅川酷子
出生地:波本市
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