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第194章 不定时的怪物攻城开启(2 / 4)

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在系统给出的时间内,击杀的怪物越多,得分越高,获得的报酬也越丰厚。

不同的魔物之间给出的分数也不一样。

等到超出时间后,没有被击杀的魔物就会消失。

然后有几分钟休息时间,等休息时间结束,第二波魔物就会袭来。

周而复始,直到最后一波魔物被清理完毕或者时间耗尽为止。

白雾里面有各种各样的魔物,现在被系统的规则束缚,只是将各城市内的幸存者驱离房间。

你以为在街道上就安全了?那就大错特错了。

超过系统给出的时限后,浓雾会渐渐由外到内的将所有的街道掩盖。

如果你恰好在广场附近还能和时间赛跑一下,远一点的地方就自求多福吧!

没有按时进入广场的幸存者将会被浓雾里的魔物联合绞杀。

中心地区因为有城市间的传送门这个缘故,所有城市的浓雾都将中心地区设定为指定集结区域。

大城市的幸存者更多,魔物的密度也相对更多。

不然,这对小城市来说不公平。

当然有一点,绝对的公平是不可能的,这在末日里显得更加突出。

至于你能在浓雾里的魔物中杀出一条血路直奔广场,那也算是一条好汉。

所有的规则都有漏洞,刚才的那些幸存者就是因为好奇浓雾主动触摸它,导致提前被淘汰掉。

现在整个a市外围都被浓雾弥漫,隔绝了幸存者向外逃亡的机会。

如果用上帝视角来看的话,就会发现所有的城市外围都被浓雾弥漫,它们渐渐的开始吞噬起城市里的建筑。

随之而来的是面板上多出一个沙漏,沙漏里的沙子开始缓缓的下落,等到沙漏漏完真正的怪物攻城战就会开启。

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