来来来,唠点社会嗑(2 / 3)
然后,正是因为准备不足,就显现出第二个致命问题。
敏感题材。
在我最开始的计划中,故事的中前期,至少100万~150万字的剧情,主要是发生在现世,围绕中、日、美、英、印、埃、欧这些国际和地区的文物展开,主线就是十二支回收中国文物,打击世界左道。
但真上手写了就知道,这里面的话题有多敏感。别的不说,十二支打富士的那几章追读的小伙伴应该有印象,那小黑屋把我给关的,我编辑还以为我在写少x白x。
所以,帕特农篇其实是我给自己争取的一点思考时间,想想对策。
但没想出来。
于是,过早的就把地图开到了文明战场。
毕竟架空总没有问题吧。
按我本来的想法,这应该是主角磐石境以后才会去的地方。
但没办法,只能又是一顿补设定。
其实补设定也没事,可问题在于故事的性质变了。
从文物元素浓重的励志成长故事,变成了族群争霸的故事。
等走到这一步,我之前提到的第一个问题就彻底爆发了。
族群争霸能不能写?当然能写,也能写好。但核心是世界观设定。
得有一个细节上能够自洽的争霸舞台,各种族之间的设定和细节能够完整而严谨,各种力量体系可以彼此比对……
这些,我都没做!
而且,不是我请假两三天就能做好的!
当意识到这一点,我崩溃了,每一天的更新变成了痛苦。
我在闲书的完结感言中提到,每一个故事就是一段旅程,而我就是这段旅程的导游。
但是由于我的自大和草率,我把大家带到了一片未开发的景区,前面有什么我也不知道。