第二百一十四章 一个时代过去了(3 / 4)
彼时,《星际争霸》、《dotA》由于多线程操作和游戏难度渐渐退出历史舞台,《英雄联盟》(LoL)异军突起,在其火爆全球的背景下,《王者荣耀》等国产游戏纷纷加入了‘塔防’大家族,继LpL之后,KpL应运而生。
随着手游的火爆,端游渐渐退出历史舞台,早几年人满为患的国风武侠mmoRpG如剑网三、天刀等不得不转型手游来获得新的市场。但由于手机屏幕操作的局限性,最终不敌竞技性强的王者、吃鸡,不但赔了不少钱,甚至也丢了端游的‘阵地’。
令人意想不到的是,百家争鸣的背后,有一家游戏公司一直在默默耕耘。
背靠“创世”俱乐部,章子祁和令云生终于联手推出了一款大型全息、全景沉浸式mmoRpG网游(端游)——《不归》。
“端游早就过时了,《不归》肯定没多久就黄了。”
“就是啊,RpG哪有塔防、射击爽感强,玩那些的肯定都是些没操作又想泡妞的怂包!”
“国产游戏的建模连给欧美3A提鞋都不配,倒给我钱,我都不玩《不归》。”
顶着国内玩家的‘不期待’和‘差评如潮’,《不归》测试服开张了。
真的不要钱,真的让玩家免费体验。
这一操作,还是‘骗’来了不少‘白p党’,他们抱着‘不好玩也不吃亏’的心理前去一试。
这一试,试出了95%的好评,试出了好于89%的mmoRpG游戏的测评指数,测出了一群主动帮着宣传的老游戏人。
“接下来是属于《不归》的时代。”
“这不就是现实版的《头号玩家》吗?以后再一连VR,我却,真的可以活在游戏里了!”
“没玩之前:谁玩谁Sb。玩了以后:我是Sb,我愿意当一辈子Sb。”
此后二十年,《不归》遍地开花,在世界各地开服,将华夏国传统文化融入到游戏当中,传递到世界的每一个角落。
骨灰级玩家们从不屑到慢慢尝试,到最后讨论话题由今年哪个独立工作室出新游,变成了:
“《不归》更新得有点慢啊,来个V.3.的小修改也行啊!先把我穿‘飞鱼服’发大招总卡树上的问题解决了再说。”