第340章 托奇的机制!(2 / 3)
“你们不用着急,起手不留法力浮龙自然是有我的考虑在里面,这场boss战的细节很多,而且还有不少彩蛋哦。”
苏铭作为攻略过托奇不知道多少次的“年迈型选手”,自然是对整场boss战的各种流畅了如指掌。
事实上,如果让苏铭来评判的话:
拥有青玉飞镖等青玉套路的苔丝小姐姐,最终宿敌“席弗尔斯船长”简直就是点击就送,只要key卡不沉底,随随便便碾过去;
他还未曾在荣耀星世界挑战过的剩余两个英雄,肖尔和克罗雷,分别代表猎人以及战士职业,战斗难度也不算太难,和“席弗尔斯船长”一样,boss属于“机制型守关者”这个类型;
所谓“机制型”,简单来讲就是会用一种也是唯一一种套路来击败挑战者,它们并不会换用别的战术,只会笨拙地使用一种思路。
机制型套路,好处在于发挥效果稳定,只要按照步骤完成就能发挥出强大的威力;
当然,这种方法的坏处其实也埋伏在优点里面,随时有着爆发产生巨大影响的可能性:
所谓“按照步骤完成”,并不会像boss所想象的那么容易;
炉石传说是个双人对战的项目,并非一个人杵在那里唱独角戏;
一旦被挑战者们摸清了套路,然后想办法破坏掉其中的一个甚至多个关键环节……
下场不言而明。
不过“永恒者托奇”与其他三位boss不同,因为这个家伙和苏铭所代入的“时光修补匠托奇”根本就是不同时间线上的同一个人,所以自然会拥有相同的能力。
“时光修补匠托奇”最著名的能力是什么?
随机性!
法术结果随机,随从结果随机,效果都是随机的,后果也是随机的!
即使是苏铭也无法预测,这一次和托奇对战时,对方会使用什么样的卡牌。
有可能遇上了一个脸黑、卡手、鬼抽的崩盘托奇,即使她拥有6点生命值也未必能撑到1费回合,直接被挑战者一通乱打糊脸带走;