第322章 增强套牌稳定性!(1 / 3)
随机性这东西坑人还是有个下限,苏铭重置回合之后,第二次使用远古雕文的效果倒是好了不少。
三选一的情况下,干脆拿了一手火球术,不去考虑什么解场苟活问题,女巫森林的前期boss,那不就是抢死完事?
对方总共才2点生命值,加上技能会卖血,血量压进1点也就差不多该斩杀了。
接下来的实际战况,也和苏铭所预料的差不多,战斗仅仅进行到第六个回合,便被苏铭顶着对面满地的随从压力,配合前期的抢血,强行火球术带走。
战斗进行到第四、五回合的时候,苏铭甚至是完成放弃了解场,只要没有嘲讽随从挡住他走脸,自己手下所有的随从就一个目标,那就是抢血。
反正自己足有4点生命值,整整是boss生命值的两倍,根本就没有输的道理。
硬吃了两个多回合的伤害,苏铭仍旧剩下了二十多点生命值,完全是非常健康的状态,丝毫不虚对手。
……
过关后,代入托奇的挑战选择中,苏铭的第二抓因为有活力药水可以肆无忌惮地度过前期的缘故,直接非常放心大胆地抓了一手全高费组合。
“传说之力:巫妖王、老狐狸马林、伊瑟拉”
全是那种拖到后期,对手解不掉就可以一卡单刷的神级随从,虽然说前5个boss可能根本就拖不到1个回合往后的战斗,但是对于天生就缺乏进攻性的托奇而言,想要稳妥取胜,最好的办法就是拖后期。
苏铭的选牌也很有技巧,这回所拿到的三名传说随从,不是那种充满了娱乐效果的逗比橙,而是只要召唤出去就几乎能够产生稳定收益的强力橙卡!
相当于是在某种意义上放弃掉托奇的英雄技能,尽可能地增强套牌的稳定性,利用宝藏卡与套牌的配合稳扎稳打的慢慢耗死boss。
毕竟欧洲人可以通过这玩意来重置秘法宝典或者远古雕文之类来换取最优结果,但苏铭更愿意将筹码压在当下。
重置之后的一切随机效果都将重新来过,谁也不知道会比现在更好还是更坏,因此苏铭选择相信第一次便是“最好”的结果,不去尝试第二次。
当然,如果出现那种25仔三连自己人、雕文发现冰系三废的情况,肯定还是要重置的……