1.拉满仇恨度之后(3 / 7)
相泽修看着屏幕右下角跳出的提示喃喃自语:“这游戏有新dlc?”
他在网上搜了一下,并没有发现讨论的消息。
“难道是刚更新的?制作组也太勤快了吧。明明销量都爆死了……”
相泽修切回游戏画面,发现初始菜单上赫然出现了一个后日谈的选项。
“仇恨度都拉满了,后日谈不就是处刑大会吗?”
相泽修不知道这个dlc是按照什么好感度状态进行的,但如果是承接游戏本体的进度
“那不是更好了吗?”
反正主要敌人都被他打遍了,唯独剧情里堪比神明的女主却鲜有交手。
不教训教训这群性格扭曲,天天背刺自己的女主,相泽修念头不通达。
想到此,他果断按下后日谈选项。
下一刻,相泽修只觉得天旋地转,无数记忆碎片涌入脑海,一股饥饿感突然涌现。
“好饿”
伴着一声低语,相泽修从房间中消失不见。
东京,三层都市圈外,无法之地。
相泽修站在树顶,遥望西边高耸入云的墙壁,揉了揉咕咕叫的肚子,发出一声叹息:“怎么就进来了呢?”
淡淡的黑雾给视野笼上轻纱,空气中腐败烧焦的味道让人反胃,远方传来灵刀甲胄,也就是机甲碰撞的沉闷响声。
一切都显得那么真实。
相泽修花了五分钟,接受自己穿进游戏的事实。
“这下不是要被仇恨度拉满的女主玩死?”
相泽修很清醒,在游戏里他是击退神明的英雄,拥有强大的战斗能力,人人敬仰,美女倾心。
但在现实里,他只是一个甲胄工匠出身的破落御刀使,换成社会地位,就是最低级的“武士”。