1.拉满仇恨度之后(2 / 7)
自认为天下第一的,那就让她跪下唱征服。
觉得自己是不详之人寻短见的,那就非得让她活着接受“折磨”。
总之,刷仇恨度,相泽修是专业的。
当然,按照游戏设定,仇恨度越高,机制惩罚就越多。包括不限于各大城市花费增加,装备爆率降低,突发事件增多,黑雾负面影响增加……
但,这些都不是问题。
因为它们再难也有通关解法,而女主养成是没有定论的。
确定思路后,相泽修果断开始高难度自限挑战,研究如何在缺少女主支援,且仇恨度升高后,很容易被她们背刺的情况下进行boss战。
经过数百小时的反复尝试,相泽修终于在众叛亲离的情况下通关游戏,甚至还利用女主的怨念成功打造出五大魔剑,触发隐藏成就。
“看吧,我就说好感度难刷,但仇恨度轻轻松松,我闭着眼都能选对。”
电脑屏幕上的制作者名单滚到最后,跳出一张精美的结局cg,还有成就总结。
御刀使等级:99级
地图探索率:1%
灵刀持有率:1%
女主仇恨度:1%
游戏完成度:112%
已通关结局:纵然与世界为敌
与世界?是与女主吧。
玩到最后,她们才是阻止我拯救世界的元凶呀。
相泽修看了一眼似乎要突破柱状图的仇恨度,截了张图,准备切回桌面,附在评价上时,音箱突然发出下载完成的声音。
“后日谈?”