第二章:痛感调节,游戏背包(第二更)(2 / 3)
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随后吕阳拿起了菜刀,他的攻击力瞬间从原本的10变成了18~28。
“指引精灵,我应该有游戏背包的吧?”吕阳握住菜刀后,对着指引精灵精灵问道。
在吕阳说完后的一瞬间,吕阳的脑海中突然出现了类似游戏格子的物品栏,一共九格,格子后面写着可扩展三个字。
“扩展。”看到可扩展三个字后,吕阳立刻道。
“金币不足,无法扩展。”吕阳脑海中传出了指引精灵的提示音。
“金币?”吕阳眼睛一凝,看向了背包的最右侧有一个余额显示为零。
“金币如何获得?是用现实中的货币充值么?”吕阳对着指引精灵问道。
“玩家击杀可击杀的目标,便可以掉落金币等物品,现实货币无法充值金币,金币可兑换现实货币,兑换比例,一比一,一枚金币兑换一元现实货币。”指引精灵道。
“就等于是打怪爆东西是么?什么是可击杀的目标?还有金币除了扩展背包,没有其他作用么?比如游戏商店什么的有么?”吕阳对着脑海中的指引精灵问道。
“玩家可击杀的目标为红名生物和对玩家有敌意的生物,游戏商店玩家等级不足,暂未开启。”指引精灵道。
“可击杀的目标,说的具体点?”吕阳对着指引精灵道。
“红名生物为犯过罪,做过恶的人,对玩家有敌意,顾名思义就是对玩家有威胁的人或者生物。”指引精灵道。
“如果说我击杀了不是红名,对我也没有威胁的人会如何?有惩罚么?”吕阳问道。
“无惩罚,但不会获得经验和爆出物品。”指引精灵道。
“好,我知道了。”吕阳点了点头,随后试验了一下自己的背包。