第二十一章:阿尔宙斯游戏公司(1 / 3)
拿着从银行取出来的一笔钱,夏林已经做好了接下来的打算。
管理和运行公司这种事他可不擅长,只能找人来做。这一点也不算有多难,放眼整个英国,难不成还找不到这方面的人才吗?
找不到就去外国找也是一样的。
夏林几乎没花费多少功夫就招了一批人,并且成立了阿尔宙斯游戏公司。公司的总部就近选在了伦敦,不管是对角巷还是国王十字车站的9?站台都在伦敦。
公司里面大多都是技术员,在夏林自己可以提供宝可梦立绘的情况之下,制作第一款宝可梦游戏并不是那么困难。
不过他也没有自信认为宝可梦一定能够像前世一样知名,因此除了游戏部门之外,他还设立了动漫部,专门制作宝可梦动画。
或许等哈利一年级的暑假回家,就能在偷偷看电视的时候从电视节目上发现他在学校里面学到的那些知识了。
夏林返回霍格沃茨的时候已经周日傍晚了。
保护区里面倒是一切如常,整个保护区因为面积足够大,已经慢慢的形成了一种生态平衡,除非夏林一次性大量的放入大量的物种,不然基本不会产生影响。
而这个大量起码也是上十万只宝可梦才有可能影响,至于现在,保护区的环境承载力别说是上限了,整个保护区甚至可以说是有点空旷过头了。
毕竟此时的保护区那么大的空间,宝可梦的数量也才一千多头。而且其中大多数还是拉达、肯泰罗、绿毛虫这样的宝可梦占据大多数。
保护区的内部除了普通的植物之外,也种植了一些树果的树。最开始的时候只有蓝橘果树,后来夏林发现系统送的饲育屋里面就有不少种类的树果,便用那些种子种植了起来。
此外,他还移居了一些魔法植物。将这些魔法植物和宝可梦放在同一个生态里面,是否会形成一些独特的反应也是他研究的课题。
宝可梦的粪便,蓝橘果等树果果树的花粉,以及草系宝可梦的能量能否对魔法植物造成一些影响,这些也是未知的。
好不容易安静下来之后,夏林才发现自己还没有备课。