第四十四章 新程欲启赴天龙(1 / 3)
roguelike是一种角色扮演游戏的子类,它的核心在于随机性。国内的玩家用谐音称其为“肉鸽”。
而王真所处的这个空间,仿佛一个奇异的大型肉鸽游戏。他具有进入世界是随机的,携带天赋是随机的,触发事件是随机的,等等的特点。
可能还有许多隐藏机制,王真没有摸透,不过,这也是一种乐趣,不是么。
呼叫出技能面板,王真认真的查看了起来。
技能分为三大类。
属性类:增加某种能力的基础数值,或百分比数值。
天赋类:增加某类技巧的掌握速度,或使用时加成。
特殊类:你根据其说明,拥有不同的特殊能力,或可触发特殊效果。
拿着上次通关失败结算的三百多技能点,王真想看看能给自己点什么加成。
技能页面还挺复杂,一个大项目下面有许多细致的小项目,可以直接选择提升大项目,但相同技能点,相比于提升的数值很低。小项目则是提升会高一些,但覆盖的范围小许多。
比如:王真可以用一千技能点解锁“人体强度”的加成,或者用一百技能点解锁“骨骼强度”的加成,或者用十技能点解锁“头骨强度”的加成。
看似挺多的三百点,仔细一思考,也就解锁一下基础的强化,没有什么大用处。
王真有些麻爪,感觉自己换上了选择困难症。
打开特殊类,上面能解锁的只有两项“少量增加特殊事件出现率”“当你重置技能时,获得高一等级的技能概率少量增加。”前者一百点,后者三百点。
不赌一把,人生能有什么意义?虽然是少量增加,但玩肉鸽的都知道,这东西很玄学,有时候明明一个事件,说明白的一半概率掉血,有些人就是次次掉血。
不亲自尝试,怎么知道这玩意好不好用?王真一下狠心解锁了后面的天赋。
瞬间,三位数变成两位数,五十点只能升级个寂寞。