639 博弈(2 / 3)
哪怕双方都有了先锋位的信息,但基础的隐藏和侦查始终是双方基本功的比拼。
先手哪怕一枪的优势,也是优势。
更别说如果对上拥有远程狙击能力的“哨兵”型机甲,无疑越近距离被发现,优势也就越大。
队友在丛林中的小心探索无疑让每一个在后方等待的紫荆花战士提起了心肝。
毕竟先锋位的信息表明这个地图环境下“哨兵”型机甲天生拥有优势。
己方没选择克制它的空战“尖兵”型机甲,如果对方真的选择了“哨兵”型机甲,在前期的潜行搜查中,有关于战斗的胜负手就已经提前埋下,由不得不让人忧心。
然而越是让人担心的事情,就越是容易发生。
外界同时可以看到双方视角的紫荆花观众看着代表着两台机甲的红蓝光点在参赛地图上逐步靠近的时候,心都快跳到了嗓子眼。
不仅仅是参赛双方的选手中存在先锋信息位和队内战术分析职责的成员,外界观众里也不乏有擅长分析情况的理论大神。
对于双方机型优劣的选择,一早就打在了所有人眼前的弹幕之中。
而眼下,无疑发生了最让人担心的机型选择。
在一张远程“哨兵”型机甲最有优势的地图中,作为敌国的对手选择了这种优势机型,自家人却仿佛一无所察一样在丛林中缓缓前进。
敌国的“哨兵”机甲在向着侧面前进了一段距离后就停下了脚步,停留在原地像是一只布下了蛛网陷阱的蜘蛛一般,安安静静地等待着猎物主动的投怀送抱。
两相对比之下,无疑更让人担忧起自家战士的处境。
“不能去啊,对面已经架好了狙啊!”
“不知道他们的战术分析官怎么安排的?这不明显是狙图么?第一场不熟悉地图也就算了,第二场还选‘全能’,指望对面全都是送分的傻子么?”
“拖着呗,别去送。这种图‘哨兵’型机甲天生需要‘拿分’的,不控图也算他们输。”
“拖什么?等对面一点点布置陷阱和哨卫炮台推过来么?”
“别说了别说了!要靠近了!看我们的选手能不能反应过来!”
“……”