200 瞬杀百头!(2 / 5)
从没有一刻,白厄感觉到自己对于战斗的“理解”有如此深厚。
对手站在那里的时候,就仿佛从他的身上跳出了无数个气泡,每一个气泡中都写明了该如何击败他的方法。
方法千千万万,只等着自己前去执行。
“呼~”白厄松了口气。
终于来了。
切磋任务——黑拳,当前进度已达1%,专长正在生成中……
请选择你想要作为个人战斗风格核心的特殊属性:连打,强化御守,伺机,关节技,截击,点穴,鞭梢,百击。
惨绿色的夜视仪视角下,那像是淡蓝色光幕的面板不受任何影响地浮现在眼前,等待着白厄的决定。
一共八个选择,每种选择的背后都意味着不同的专长,不同的核心基本上就代表了其后的专长倾向于何种方面。
如果只考虑眼前,血神再如何强大身体也始终是人类的躯体,那么专门针对人体的打击技巧——关节技、点穴无疑是最优选择,但是限制性过大,专门针对人体的职能也就意味着对于其他敌人的效果有限。
任何选择都不能只看眼下,只要别的选择不会很差劲,那么就怎么也不会选到这两个的头上来。
至于强化御守和截击?过于保守和被动,白厄从来都不是一个被动等待的人,能够一个照面干趴对手,他才不会选择长时间纠缠,pass!
伺机是寻找机会的能力,鞭梢更是运用肢体柔软末端的偏门技巧,无论以这两个其中的哪一个作为核心都有点太过于赌的意思,白厄完全想象不到它们能够形成什么类型的专长。
只剩下了连打和百击。
同样是造成高频率攻击的特殊属性,只是一个是依靠透支性的爆发和叠加起来的势头越打越猛,一个是依靠开发身体的每一个部位完成令人意想不到的连绵攻击。
说起来百击也同样有依托于身体的元素……
那么就确定了——连打。
意识中发生的一切都迅速无比,对于八个特殊属性各自的优缺点分析几乎只在一瞬之间完成。
核心确定:连打。