186 个人战斗体系(1 / 4)
原先的交手间少主的对手最顾忌的就是少主施展出来对于关节弱点的利用,但眼下经过一段时间的熟悉,对于少部分常用关节弱点的针对已经很难再生效,对手在那偶然发生的关节纠缠下已经可以顺利地从少主的钳制下摆脱出去。
这就意味着他面对少主的进攻不再那么被动。
在此前的战斗中,少主的这个对手可从未展现过对于关节技的熟悉。
“是在藏拙?还是在学习?”
如果是在学习的话……
两人对视一眼,眼神中都有些惊骇。
“没关系,即便没那么被动,但是他永远不可能赢得了少主的。”
攻击永远都会被先一步打断,少有的反击几乎做不到完美的发力,这种郁闷的感觉令人直想吐血。
在习惯了狂狮那最令人感到难缠的关节技并且没有那么畏手畏脚后,白厄已经可以做到偶尔的还击。
但还击时的感受和被压制时没有太多的区别,甚至更加难受。
这个狂狮,有一种特殊的打断技巧。
但没关系,我可以和你打上一天!
你的都将是我的。
你在学习中支付了37点战斗经验……(已叠加
格斗专精(3级:打击力+6%,闪避+3%,格挡+3%,连打(特殊+3,强化御守(特殊+1%,伺机(特殊+4%,关节技(特殊+4%,截击(特殊+5%。
“少主的攻击也被拦下了……”
“没关系,少主还有……”
你在学习中支付了35点战斗经验……(已叠加
格斗专精(3级:打击力+6%,闪避+3%,格挡+3%,连打(特殊+3,强化御守(特殊+1%,伺机(特殊+4%,关节技(特殊+4%,截击(特殊+5%,寸劲(特殊+17%。