182 切磋模式(2 / 4)
切磋模式:你在观察技巧超过自己的对手进攻路线,并决心付出一定的代价(战斗经验/通用经验来学习对手的战斗风格,你可以通过消耗:2点经验/n的方式开启学习途径(有一定几率学习到对手的个人战斗风格,并支付每2点战斗经验/通用经验来兑换成1点对应特种经验(提升自己的专精等级能力,两者必须同时进行,否则当前模式不可成立。
又是一个未曾见识过的全新模式。
切磋?之前军营内的最终格斗比赛似乎也算是切磋?或者说那时候的切磋不够致命?军营内的比赛再如何真实,也终究少了点外界这种在泥潭里打滚的歇斯底里不择手段。
切磋任务——黑拳的任务描述中重点标注的“致命性”或许说明了它触发的原因。
白厄捏着拳头,看着眼前角斗手的目光一时间更加滚滚发烫。
格斗能力很难通过触发教学局获取,毕竟真正的格斗都处于时刻命悬一线的快速应变之中,白厄难以想象想要学习高端格斗技巧所能够触发的教学局是怎么一个模样。
之前学习的射击包括弓箭等技巧都有持续教学的发挥空间,而从丹那里触发过一次的格斗教学只是惊鸿一现,且最多只能提供单纯发力、移动等动作的基础教学,自己已经1级多的专精能力可无法通过那种低质量的教学手段提升专精熟练度。
眼下……实战才是最好的老师!
这突然跳出的提示并没能让白厄分神,意识到发生了什么的白厄一时间只会更加专注。
学习对手的战斗风格?那么首先得让对手展现他的战斗风格。
每一个专精能力的特点都不尽相同,格斗专精有它的天然限制条件,在学习、训练的时候需要付出更多的经验似乎也在情理之中。
白厄面具下的嘴角咧起,反手就是同样的一拳砸向了对方。
你正在支付战斗经验观察并学习对手的战斗理念……(消耗:2点经验/n
你在学习中支付了1点战斗经验,转换为5点“格斗精通”经验。(极小概率觉醒特殊属性。
当前格斗精通经验124/3,满3点时可掌握“2级格斗专精”。
烧吧!反正现在经验储备充足,通过实战训练反射属性的最基础需求也需要最巅峰的战斗。
白厄目光炽热,出手大开大合。
放开设计,放开大脑。
靠反射躲避攻击,靠本能寻找机会。