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第236章(2 / 2)

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或者说,部分锁定户籍,x岁时xx,入宅的可能增加,xx大于xx时xx等等,都是对人物命运的一种收束与锚定,特别是锚定户籍的天龙人等,与年岁相关的一众词条(属性成长、触发胶囊或者开启盒子。

或许有些带有类似天赋的人活不到锚定的年岁就会死去,但是只要活到了那个年纪,那么那一年之中,词条相关的事件就一定会发生。

而当命运之锚足够多的时候,那么一个人的未来也将会固定下来。

这个事情又让白夜想到了一些奇特的法术,以及一种另类的降维打击。

怎么个降维打击法呢?

比如说啊,正常人的世界是充斥着未知的,你可以选择自由的说什么做什么,别人同样也是如此,而这样的自由,就导致每一个人的未来理论上都有无限的可能会延伸出来。

而当一个被投射下大量的命运之锚之后,他的出生地点,出生的家庭,接触到的任务,允许活动的范围等等等等一系列因素被限定之后,他就从现实来到了一个开放式的游戏世界,理论上他依旧自由,但是他的自由将被限制在一定的范畴之中,未来的可能也不再无限。

如果在此基础上再不断的增加锚,将开放世界变成氪金页游,每一个地图将被分割成一个个小块,每一个小块之中的“野怪”也将被固定,而链接完成地图的主线也会随之出现、理论上来说,此时想杀谁还是自由的,想用什么方法杀,想跟谁一起杀,过程之中的队伍交流也都无所谓,但是主线剧情已经被固定。

而如果继续追加锚点,从氪金页游变成抽卡手游,一个个活动的地图与副本变成固定的关卡,允许自由捏人的人物被不超过三位数的角色卡取代,主线故事之中也将固定出现的人物,并且自由的交流功能也不再存在。不过关卡使用的角色阵容以及角色的配置,还有得选择。

再追加锚点,就是变成galgame,抉择的空间就变得仅剩下回复的语句的选择,未来的数量被彻底的锁死,没有可能进行突破。

继续追加的话,就是从允许操作的游戏,变成只能旁观的电影。

在之后,就是将声音、形象、服饰一点点锁死,将其变成固定的雕像、画作、录音……最后的最后,就是变成一段苍白的文字描述。

就像是拼数值的那种文字冒险游戏之中的旁白一般——你成功击杀了老虎,你被魔修杀死了,你收获了银钱1,你采集了白鹭21等等。

到了这种程度,就是完成了从一个三维半生物跌落到二维不到的生物的过程。

当然,完整的降维打击要如何去实现,白夜还没有头绪,不过在对转生之灵的安排之上,白夜准备利用这些涉及命运的词条,编写更符合白夜期待的“剧本”。

虽然白夜在命运之力上还是个门外汉,但是有现成的词条作为原料,加上升级过的念气,白夜相信掉落更多的“命运词条”还是比较轻松的。

“这样的话,灵魂有些不够用了,要不去生化等末日世界进进货?”

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