第十五章 功法配英雄(1 / 3)
每本售价,一百贡献!童叟无欺!
试炼场,每个时辰,十贡献点!
大部分玩家眼睛都不带眨一下的就进去了,好钢用在刀刃上,这样的道理他们怎么会不明白?更何况这游戏更新的法术都不是凡物。
宗门的万宝阁坐落在西南角,出来后紧挨着的就是试炼场。
万宝阁占地不大,但是内部空间不小,显然是仙家手段,只是里面的东西目前来看还是缺少一点,除了无形无质的劫以外,这里偌大的地方都显得空荡荡的。
以后还是要开发武器区,材料区和丹药区的。
正是因为地方足够,所以不少玩家学习功法的时候就直接找个地方,端坐在地上就开始学习,
功法的学习还是通过玉简的形势进行的,只是这一次不需要像之前陈宇主动给他们功法的时候一样了,万宝阁的功法,是可以同时让无数弟子共同学习的。
现在除了那几个天赋奇好的,还有厨娘阿秀这一批来的早的玩家结束了学习外,绝大多数的弟子还在苦苦修行。
不知道他们在痛苦修行的时候有没有想着要把策划骂一顿,不过为了包教包会,只好牺牲他们的一些体验感啦!
古代功法和现代功法的理念完全不同,现代的功法更加注重具象化,具体化,分类细化,什么功法做什么事会给你定死。
但是古代的功法不同,它们注重于教导你一种用法,你可以更加自由的选择自己风格的使用方式。
比如蓄灵爆,虽然可以结合情形做出一定改变,但本质上只是个增幅攻击的手段,掌心雷就更不用说了。
但是活血印和蕴灵术是完全不同的,都属于可攻可防,可辅助可输出的通用型法术,所以在实战中摸索出自己的一套打法是极为重要的。
这也是陈宇在这个节点更新试炼场的原因,现在的玩家们普遍只有数把武器,少数玩家有一些可以催动低级法术的灵器,法术只有一个蓄灵爆和掌心雷,部分人有来自狼妖的灵技,这样的构成还是太单调了,有效手段太少。
但是加入这两个古代法术后,就可以在手段缺少的情况下根据玩家的选择出现几个不同的分支,可以是借用活血印加蓄灵爆以及武器走肉搏流,也可以使用蕴灵术加法阵灵器和掌心雷打一个远程,甚至是放弃输出,仅使用蕴灵术加增益类灵器以及增益类法术打辅助。
当然,还可以使用蕴灵术加狼妖灵技打一个控场。
反正整活的方向万万千,就看这群玩家们的心思有多活络了。
经验告诉陈宇,在整活这方面,他可以永远相信这群玩家!