754:到底是谁的运营体系理解有问题?(3 / 11)
原先121+野区的基础运营体系,是为了在地图控制以及发育能力两方面谋求均衡之道。
vg的思路改变等于是加注地图控制能力,破坏掉原有的平衡!
「促使vg做出改变的根源是什么?」youngbuck见场间休息时间不多,事态紧急也顾不上提问,自己给出答案,「当前版本单带体系式微,外加视野布控无比艰难!」
「提高地图掌控力,不光能够保障野区里拥有足够多的眼位,还可以利用视野提供的信息差去打敌方一个措手不及!」
他看向队员们,掷地有声,「上局大家都已吃过亏,在各种想得到想不到的角落里,vg往往总是能利用视野方面的领先把握住战局先机,并且凭借kuro的存在始终占据人数差优势!」
「整个峡谷内除去上单外,战斗力最强的中野拍档一起联动游走,带来的破坏力超乎想象,vg根本不会输团战!」
youngbuck说到此处,不由得心生赞叹之情,「有一说一,vg的打法简直是把创新做到极致,这完全是在挑战现有的运营体系!」
具晟彬突然嗤笑一声,「如果vg搞出来的运营体系能风靡一时的话,lck可就要遭重咯!」
当年的种种爱恨情仇,导致他对家乡的联赛非常关注,一碰到事情就先代入lck的角度思考。
寒国赛区靠的是什么?
运营。
别扯什么龙珠格里芬莽夫打架队,lck粉丝自己都不认那群人是寒国籍。
lck的立足之本就是skt和gen(三星),这两支队伍都曾为赛区带来过无上荣光。
不管是三星还是skt,他们在夺冠年的运营体系都是独一档的存在,再通过鲶鱼效应反哺lck,带动全赛区的运营体系水准直线上升,在各大赛区里当属头牌!
而这些运营的基础理念是什么?
就是121+野区。
根基摆在这里,再根据队伍不同,细化演变为131或者41分推以及野辅联动。
这项核心
理念虽然由5开创、自tpa崛起,但真正的集大成者就是三星和skt这对lck双雄。
寒国赛区自星际时代就喜欢玩运营,把一切变量控制住,一板一眼循规蹈矩来玩游戏,由于当初有眼位、绿色打野刀等道具,能够凭借源源不断的眼位来保证团队的地图掌控力,lck队伍就可以腾出人手来尽情发育!
他们把这套运营逻辑研究到登峰造极的地步,任何赛区任何队伍在该领域里作战,运营方面都不会是lck的对手!