珀波小说网
会员书架
首页 > 网游 > 什么叫六边形打野啊 > 664 我意已决的轮换

664 我意已决的轮换(7 / 11)

章节目录 加入书签
好书推荐: 我不做神明很久了 我在斗罗普及原神 一花一世界,一方一净土 起源新世纪 大佬她每天都在进化 大唐:开局反了武则天 LOL:混在双城当卧底 开局命运推演,打造不朽城池 这本书和游戏王有什么关系 从死神归来的路明非

原本只是食之无味弃之可惜的鸡肋,经验值仅有蛐蛐10点,除去千珏之外,没人会专门去争抢它。

但是季中版本后的10补丁,设计师直接把迅捷蟹的经验值提升至115-230!

同时拳头还下调了野区里那6组正常营地的经验。

此消彼长之下,单单一只迅捷蟹,就能够为英雄提供等同于一组营地的经验!

配上随时间增长的70-140金币奖励,如今的河蟹堪称兵家必争之地!

零和博弈的代价被无限放大。

要是一人一只倒也好说,大家依然能站在同一起跑线上。

但假如一方开局能全吃两只河蟹,另一方就将颗粒无收!

一来一回,就差了两组营地的经验与140金币!

在职业赛场上,如此差距几乎可以宣判打野死刑!

另外,河蟹的刷新时间节点也提早到两分钟。

设计师此举无疑是迫使玩家在初期去进行野区对抗,人为提升对线期的血腥程度。

若是谁家打野放弃争夺河蟹,就会在经济与等级上落入绝对下风!

而众所周知,对线期河道打架的结局与中路线权息息相关。

中单早来两三秒,状态保持的稍微好一点,围绕河道蟹的争夺就必不可能输!

因此看似是打野之间的争斗,实则是考验中单的对线能力!

Kuro面对类似玩法,出现严重水土不服。

训练赛伊始,他尝试主动与敌方对拼来夺取线权,然而被EDG的小学弟揍得满头包,不光血量很低,线权也落入敌方掌控之中!

第二局,顾行主动来中路,想要效仿之前操刀千珏时的方案,先推中路兵线帮忙缓解Kuro的对线压力,再拉着他一起往河道挤。

然而依旧没用。

河道蟹刷的太早了。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 网游:开局满星账号,爆杀全服 火影:佣金到位,超影干碎! 破产魔王战记 无限惊悚:我在恐怖游戏里杀疯了 东北出马仙诡事录 网游之龙王苍傲 做梦一万年 CS:魔王C,说我是天才少年? 网游植物师 兽世游戏:恶雌腰软惹大佬们争抢
热门推荐