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199:半决赛开幕!(4 / 12)

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首先是……世界赛进行到现在,明眼人都清楚,野区必须要有强力选手。

三路强势角色大多是地缚灵的版本,打野基本都在单打独斗,而且还通通是盲僧、奥拉夫这样的肉食性英雄,非常强调野区对抗。

倘若打野对位失衡,很容易出现八强赛厂长对小花生的极端对位。

在这个打野注定会闪闪发亮的舞台上,顾行的存在尤为重要。

他是vg进攻最锋利的矛,同时还是团队大脑,肩负部分职责。

其次,中单除去龙王全是刷子型传统法师,主要押宝中后期。

简直就是李知勋的天堂!

他巴不得赖在线上刷到天荒地老,中路防御塔的称号岂是浪得虚名?

世界赛版本的第三点,则是下路要有对线强度。

双人组主打消耗,目的就是率先摧毁敌方下路一血塔,拿到额外经济滚动雪球,带动起拆塔节奏。

小段本身便擅长对线不精通游走。

具成彬在复健后的对线水平也绝对是世界一流水平。

两人搭档起来光论对线,不虚任何一对下路组合!

而在上路,朱小龙平时主要负责抗压。

他水平没有smeb那么强,但胜在稳健,绝大多数时候都不会拖队伍后腿,团战端能给予队伍很大助力。

总体来看,世界赛强调的正是下半区攻势。

下路一塔初期不设防的机制变化导致极易推掉一血塔,外加小龙的收益,让主攻下半区的队伍能获得海量收益。

而传送引导时长增加到45秒,也降低了上单对地图的辐射能力。

如此变化,正好契合vg的打法!

俱乐部当初换来imp,为的就是主打下半区养团队核心。

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