052:出奇制胜!(二合一)(2 / 9)
总而言之,下路开局刷野,可以让adc多吃一组野怪的经验与金币,而打野需要付出的仅仅是开野路线的小小改变。
对于全队而言,此举绝对是正收益。
这也是双人组开局吃野打法在今年夏季赛盛行的原因。
听到顾行的询问,imp沉吟片刻方才作答,“要吃的,不然对线会难受!”
下路开局吃野的打法流行之后,也从另一个角度限制住了双人组。
你不吃都不行。
因为对面adc刷了野怪,你不刷就得吃亏!
在69版本改动之后,野怪现在只会为击杀者提供经验。
而独自吞吃魔沼蛙/石甲虫营地经验的射手,虽然没有打野刀,无法直接升到2级,但他们上线只要吃到第一波线的前三只近战兵经验,依旧能完成等级提升!
开局刷野的adc到达2级的速度仅仅比打野稍慢一点,甚至领先于正常开局的中上两条单人线!
这只能用离谱来形容!
要知道,双人组如果只吃兵线经验,要等到第二波线的三只近战兵全部阵亡,才能来到2级。
也就是说,开局刷野可以让adc提前足足一整波兵的时间率先抢2!
不管召唤师峡谷的哪一条路,能抢到2级的都有一定优势,属性提升与多余的技能点,会让对线局势失衡。
更别提那是一整波兵的经验差距!
imp也正是因为这一点,才执意要吃野怪,否则等级落后,他操作的卢锡安很难打出对线压制力。
而舞台对面,rng选手也在频繁沟通。
“香锅咱俩进对面上野区做个眼,”小虎的嗓音很有辨识度,“看一下挖掘机的开野路线。”
麻辣香锅扫了一眼vg阵容,“可以可以,直接进去就行,对面留不住咱们的!”
与vg下半区的卢锡安+布隆不同,上半区的艾克+挖掘机+黄鸡,一级没有什么留人能力——就算艾克学时间场,由于技能的延迟生效特性,没有其他控制帮助的话也很难造成晕眩效果。
更别提上单looper也在旁边为他们保驾护航。