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604 RW的底牌(3 / 6)

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优势疯狂打架光速下班,劣势也不停对拼,尝试通过团战来扭转局势,假若不成就抓紧时间了结对局开下一盘。

像VG和RW,在劣势局多多少少还搞点运营拖一拖,但極队是一点都不磨蹭,俨然是把莽夫思维贯彻到极致!

IG以打法凶残闻名,却也吃了过犹不及的亏,六强赛败给皇族,很大程度上和劣势不运营有关,有时拖下去没准就能找到RNG的破绽,但他们就愣要提速强行对拼,自己把翻盘希望通通断送!

泽元将话题拉回正轨,“这三支战队的共同点就是滚雪球能力极强,只要能在对线期建立起一丁点优势,就可以撕破伤口,快速终结比赛!”

“不过快节奏队伍之间亦有不同,RW主打下半区,从数据上也可以看出,他们的峡谷先锋控制率在联盟里处于中下游,而小龙控制率却在LPL内排名榜首;VG则完全相反,战术重心更偏重上半区!”

记得赞同搭档的看法,“换句话说,本场半决赛大家比的就是不同半区之间的突破速度,得看是RW上半区先崩溃还是VG下半部顶不住压力!”

铿锵有力的金属脆响声猛然回荡在场馆内,BP面板呈现在所有观众眼前!

“本场半决赛VG拥有优先选边权,他们在首局拿到蓝色方,上来先把宝蓝擅长的塔姆封禁掉!”

RW主教练牛排果断将青钢影送上ban位。

卡萨还是没练出来卡蜜尔,又怕被顾行恶心,这种前期强势的角色最好还是不要放出来。

红米不假思索,将第二个禁用位奉献给奥恩。

之前就提到过,自从绿色打野刀被删除后,比赛环境就趋向于团战而非单带。

奥恩原本被削得强度不高,在上路面对一众猛人如履薄冰,现在却因为环境突变而重回版本上单T1行列。

只因羊铁匠是名副其实的团战怪物,并且中期就能给队友打装备,还能保一手上限。

“RW同样针对上路,把船长封锁掉!”泽元忍不住笑出声来,“看样子很忌惮麦啵啊!”

船长早在8.4版本就被大砍过一刀,Q【枪火谈判】耗蓝量增加,E火药桶的持续时间缩短,为的就是不让普朗克在对线期进行过于频繁的换血消耗。

纵使核心机制行窃预兆并未改动,但总体强度依旧在走下坡路。

而且Moe的船长熟练度还算可以,是他为数不多能拿出手的战士角色。

RW依旧将其封禁掉,无疑是在担心宋景浩选出Carry型英雄无压力发育,等到中期出山天神下凡!

红米吃准对方的态度,愈发变本加厉,将慎也送上Ban位。

牛排无可奈何挠挠头,只好封禁纳尔。

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