第30章 最大的外因(3 / 3)
看玩家第一人轮回就知道了!
如此巨大的利益,毋怪里索斯有耐心隐忍这么久,到最合适的时机才一鸣惊人!
这样的计划,只有最了解法师群体的人才能想到;而这样的了解,绝不是一朝一夕能做到的!
里索斯敢于自己带头连升两级做榜样,以此在公共论坛上搅动风云,达到吸引眼球并让法师群体对他的办法产生信心这样一石二鸟的目的,更不会是拍拍脑袋就能想出来的!
这不仅需要魄力,更需要智慧,甚至如果有人告诉叶宁宁,里索斯背后有一群智囊在给他出谋划策,乃至设计好了将法师集合成利益集团的纲领,叶宁宁都不会觉得意外!
这不是小看对方,认为对方一群人群策群力,才能比得过自己一人之谋!
叶宁宁之前能轻易搅动公共论坛,让所有人跟着她的指挥棒起舞,看似和里索斯做的一样,甚至影响力远不是里索斯能比的,但那是因为叶宁宁有前世的记忆,她知道未来游戏大致的发展脉络,更知道玩家群体思想潮流的方向,可以说,她先前的成功大部分是作弊,在旁人看来,当然轮回的成就觉得不可思议,但对叶宁宁而言完全在预料之中,并无值得大书特书之处。
而里索斯则是靠自身智慧和周密计划,一步步达成类似的局面,结果看似差不多,但手段魄力足以令人赞叹,是个真正的强人!
但这一切,都还并非叶宁宁敢十成十笃定,里索斯一定会成功的原因!
因为前世并没有轮回这个受到所有玩家公认的第一人存在,“唯战力论”从没被公共论坛主流论调认可。
正相反,由于晋级首名和战力榜的争夺无比激烈,榜单排位时时刻刻都在变化,就连战力榜首名都可以说是城头变化大王旗,“玩家第一人”轮流做,战力榜前列前一万名都找不出几个等级掉队玩家的缘故(不然那位法师第一人的等级差也不会那么出名),等级与战力挂钩的论调一直都是主流中的主流,被大部分玩家认可。
竞争如此激烈,自然不会有人想去压级。
事实上,战力榜前几万名的玩家几乎都在铆足劲抢夺晋级首名,以至于前世约大半年后,也就是游戏进程一年半左右,就已经出现了第一个升到16级的玩家,这之后仅仅过了两年多,战力榜前百名玩家几乎都升到了18级,而后在无数玩家翘首期盼中,足足4年,足以让一个玩家从0到18级的时间过去,都未有第一个19级玩家出现!
且不说后来的事。
总之,在激烈的等级竞赛中,根本没有里索斯策划这一世晋级风波的条件,也许上一世依旧有如里索斯这样的智者想到了用提前升级改善法师群体环境的办法,但应该并未造成太大影响,至少在恐怖魔女前世所接触的圈子中,并未留意到类似的消息。
前世没发生过的事,叶宁宁当然不是先知,不能担保这一世就定能成功——除非有更大的外因干扰!
而叶宁宁,就是这个最大的外因!