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第三章 青铜一星,重甲树人!(3 / 3)

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而且,还拥有被动技能和羁绊技能,这可完全超出他的想象。

被动技能,在创造怪物卡时,有几率自动获得,无法通过人为设定进行创造。

而羁绊技能,在楚河的记忆中,是属于极为罕见的。

只有得到魔卡空间的认可,成为一个体系,才有可能获得羁绊技能。

这就意味着,他创造出来的重甲树人,得到了魔卡空间的认可,如此一来,他便可以创造出一整套树人体系魔卡。

“难不成,我是天才?”楚河脑海中冒出这个念头,嘴角都快笑歪了。

至于限制技能,那是铂金级的怪物卡才能够拥有的能力。

关于这限制技能到底有什么用,楚河也不太清楚。

不过楚河对重甲树人的属性,已经很是满意了。

楚河现在已经迫不及待,想要尝试一下重甲树人的战斗力。

楚河心念一动,进入了虚拟对战空间。

这虚拟对战空间,是一个可以进行魔卡战的地方。

而且,在虚拟对战空间中,就算落败和死亡,也不会有任何的损失,主要是用于测试新创造出来的怪物卡能力。

不过,在虚拟对战空间中,有段位一说。

虽然提升段位没有任何实质性的好处,但依然有很多魔卡师沉浸在虚拟对战中,就是为了提升段位。

毕竟段位提高,也能够让自己更加有逼格。

进入虚拟对战空间中,楚河开启段位战。

段位战,分为多种模式。

1V1、2V2、3V3、5V5,以及卡组对战。

楚河选择的自然是1V1模式,并且勾选了星级平衡。

在星级平衡模式下,哪怕一方的魔卡星级更高,在虚拟对战中,也会被压制到和对手的怪物卡同一个星级,保证对战平衡。

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