第181章 重振旗鼓(1 / 6)
毕竟安伊丽娜不是第一次上场比赛,也不是在赛场上面第一次使用灵技,所以只要是在读时间稍微长一点的学生都对安伊丽娜的灵技有所了解。
安伊丽娜的第一魂段产自一头百年兽阶的冰属性灵兽,她对魂段的选择就很好地契合了灵武和灵能属性,安伊丽娜的第一魂段所附带的灵技叫做“凛冽冰舞”,是一个攻击型的攻击。
起灵技效果有两个阶段,第一个阶段就是安伊丽娜刚使用灵技时,“寒夜幻梦”的双刃散发出晶蓝色带有雪花飘落的光芒,在这个过程里面,安伊丽娜可以选择攻击,也可以不选择攻击,延长灵技持续的时间,而延长灵技持续时间就有点类似于蓄力,众所周知,蓄力一般都是具有能够强化攻击的作用。
所以“凛冽冰舞”的攻击效果就是由第一阶段,“寒夜幻梦”附带灵技效果的持续时长而决定的!
刚使用灵技就发起攻击的话,那么安伊丽娜就会向有效攻击范围里面指定目标进行突袭,并不只是简简单单的突进攻击,而是锁定目标的瞬身攻击!
瞬身也是移动位移方式,跟普通的突进式位移类似,不过最大的区别是,突进位移是向指定方向快速前进一段距离,虽然以结果来说,瞬身同样也是移动到指定的位置,但就过程而言,瞬身不像突进那样是进行快速移动,而是以瞬间移动的方式,直接出现在指定的位置!是以很快的速度、普通人肉眼无法捕捉的速度进行闪烁。
这就避免了在位移的攻击中会被对方预判落脚点,从而反制。
“凛冽冰舞”会让安伊丽娜在瞬身靠近目标之后发起攻击,如果是瞬发的话,安伊丽娜至少能够进行三次瞬身攻击,而灵技特效在“寒夜幻梦”上持续的时间最长可以延长三秒,时间每延长一秒,能够增加一次瞬身攻击,最多可以打出六次的瞬身攻击!
如果光是这样看的话,可能“凛冽冰舞”只是一个能够让安伊丽娜进行瞬身攻击的招式,不像格雷的“交叉轰炸”,在伤害最大化时能够打出成吨的伤害出来,也不像阿泰尔的“暴殄天物”,或是菲菲的第一灵技“狂风律动”那样,能够充分发挥灵武的被动特性。
但是不要忘了,安伊丽娜是影袭系的灵使,而瞬身这种位移方式那可是刺客们梦寐以求的好吧!突然消失,然后再突然出现,这样的移动方式能够让刺客更容易地靠近目标,而且一般情况下,瞬身过程中也不容易被打断,更不会被预判落脚点。
不过将“凛冽冰舞”搭配上安伊丽娜的灵武一起使用的话,那么这就是一招很强力的灵技!
“寒夜幻梦”跟“卢卡的飓风”一样同为紫色的史诗品质灵武,其被动特性“极寒”,能够让每一次攻击都附带冰属性的额外伤害,每一次的攻击都有概率能够将被击中目标冰冻,如果目标在短时间内累计被连续集中三次的话,那么就会被直接冰冻!而且每一次触发冰冻效果还能够造成额外的魔法属性伤害。
还有就是,“极寒”让普通攻击所附带的额外伤害,将目标冰冻时造成的额外伤害还有冰冻的时长,都能够根据安伊丽娜自身的灵能强度得到增加。
这个个被动特性,不仅让安伊丽娜的普通攻击能够附带冰属性的攻击特效和造成额外的魔法属性伤害,而且还具有很强控制效果!
控制能力虽说不是刺客必备的,但也是比较重要的能力,因为有控制能力的话就可以保证在接近目标之后,让目标没有办法立即躲闪或是拉开距离,那样就能够更好地倾泻自己的输出。
虽然“寒夜幻梦”只有一个被动特性,不过光看“极寒”这个被动特性,就可以能够媲美控制类型的灵使了。
而且“凛冽冰舞”每一次瞬身攻击也都能够触发攻击特效,也就是说“凛冽冰舞”的攻击同样也能够触发“极寒”,如果是对安伊丽娜的灵技不了解,没有防备,或是敏捷方面能力很低的人,安伊丽娜即便只是瞬发灵技就能够进行一次冰冻,这还累计三次攻击命中之后。
如果这三次攻击中,有任意一次攻击直接触发了冰冻的效果,那么控制能力就会更强!关键是“极寒”的冰冻效果是可以进行叠加的!假设“凛冽冰舞”第一阶段的持续时长延长至最多的三秒,每增加一秒的持续时间就会在瞬发的三次瞬身攻击的基础上在增加一次瞬身攻击 ,三秒就是三次,总共就是六次的瞬身攻击!
而且如果运气好的话,每一次附带攻击特效的瞬身攻击都成功触发了冰冻效果,那么六次瞬身攻击就是六次冰冻,再加上三次攻击还能够触发冰冻效果,那就是九次冰冻效果!叠加起来的话,就会是一个持续时间非常长的控制!
不过“凛冽冰舞”也不是没有缺点,如果是对于单个目标施展的话,确实能够打出六次最多六次的瞬身攻击,不过除了首次攻击能够造成全额伤害之外,后续的攻击对同一个目标都会递增式的减少百分之五,也就是除了第一次攻击之外,之后的攻击能够造成的伤害会越来越少。
不过一整套伤害全部命中,再加上攻击附带的额外魔法伤害和冰冻造成的伤害,那么伤害还是比较可观的。