第四章 两年!进入《传说》(2 / 3)
“确认。”
一道白光闪现,当楚逸睁开眼,发现自己已经置身在一个充满古韵的大厅之中。
“叮……,由于您是第一次进入游戏,请您先创建角色。”
系统的声音再次响起:“请玩家选择职业。”
随即,虚空中浮现出五道装扮、服饰都不相同的影迹,它们代表了《传说》中的五大职业。
是选择一壶浊酒,一把长剑便能游戏天下的战士;还是那孤傲幽寂,儒雅绝伦的法师;亦或是那个身如鬼魅,杀人于无形的刺客……
楚逸微微皱眉,然而当他看到虚空中最后那道眸光冷冽,一箭射出百步穿杨的冷傲身影,心底已经有了抉择。
“弓箭手。”
“叮……,玩家确定职业,弓箭手,请玩家为人物命名。由于您所处华夏区域,所以只能用华夏文字,并且不得少于一个字,不得多于七个字。”
“暗夜。”
“叮……,很抱歉,您所选的昵称已被别人占用,请重新命名。”
暗夜这个名字是楚逸两年前在《傲世》之中所用,当初楚逸的好友中除了一夜雪飘之外,也不过寥寥几人而已。对于昔日的名字被别人占用,楚逸也不以为意,毕竟《传说》这么多的玩家,重名在所难免。
“破月。”想了想,楚逸报了另外一个名字。
“叮……,玩家破月,命名成功,请问是否对外貌进行调节,最高可以调节1%。”
“不调节。”
“叮……,下面请您分配初始自由属性,每个玩家初始时有1个属性点,可以自由分配到力量、敏捷、体质、精神、智力五大基本属性。”
力量,决定着物理攻击力,敏捷,决定着躲避与命中,体质,决定着生命值与防御力,精神,决定着无视防御几率,至于智力,决定着魔法攻击力以及治疗效果。
“力量+3,敏捷+5,精神+2。”
既然选择了弓箭手,敏捷自然是优先考虑,敏捷高了,躲避与命中才能相应的提高。其次,便是力量跟精神,至于体质与智力,楚逸直接忽略了,跟弓箭手职业没多大关系。
作为一个游戏资深玩家,楚逸很清楚,对于弓箭手而言,最重要的自然是超高的物理攻击力、命中率与躲避率,那一点点防御跟生命值根本没有多大用处,后期可以通过装备补足。